Предметы
- Аппликатор цвета
- Беспроводной терминал
- Беспроводной усилитель
- Биометрическая карта
- Блоки создания
- Высекатель
- Зарядник
- Кабельный фасад
- Кабельный якорь
- Карта памяти
- Карты улучшений
- Квантовая запутанная сингулярность
- Кварцевое оптическое волокно
- Конденсатор материи
- Метеоритный компас
- Молекулярный сборщик
- МЭ беспроводная точка доступа
- МЭ закрытый кабель
- МЭ излучатель уровня
- МЭ интерфейс
- МЭ квантовая камера связи
- МЭ квантовое кольцо
- МЭ Компоненты хранения
- МЭ мониторы и терминалы
- МЭ накопитель
- МЭ порт ввода/вывода
- МЭ стеклянный кабель
- МЭ сундук
- МЭ терминал безопасности
- МЭ ячейки хранения (AE2 + Extra Cells 2)
- Ножи и гаечные ключи
- Переносные ячейки
- Плоскости
- Приёмщик энергии
- Процессоры и контуры
- Сетевой инструмент
- Сингулярность
- Туннель точка-точка
- Ускоритель роста кристаллов
- Хранилища создания
- Шаблоны
- Шарик материи
- Шарики с краской
- Шины
- Энергетические ячейки
- Ячейка представления
Аппликатор цвета
Многофункциональный инструмент для окрашивания блоков. Работает по принципу краски, используя Шарики с краской. Позволяет изменять цвет всех типов МЭ кабелей, а также большинства блоков, поддерживающих окраску: техники из других модов, проводов, стекла и т.д.
Управление и функционал:
-
Смена цвета: Чтобы изменить активный цвет, удерживайте
⇧ Shiftи прокручивайте колесо мыши, глядя на воздух с инструментом в руке. -
Встроенное хранилище: Имеет внутреннюю память, аналогичную ячейке, и может хранить шарики краски (27 слотов).
-
Загрузка краски: Чтобы пополнить запас краски, установите аппликатор в слот для ячейки в МЭ сундуке.
-
Энергопотребление: Для работы требует энергии AE и может заряжаться в МЭ сундуке.
-
Удаление цвета: Чтобы удалить цвет с поверхности, используйте в качестве расходного материала Чистые шарики для краски или Снежки.
Совет: Инструмент незаменим для организации и маркировки сложных сетей. Используйте разные цвета кабелей для визуального разделения подсетей (например, красный для энергии, синий для передачи предметов, зелёный для жидкостей). Перед масштабными работами по покраске полностью зарядите инструмент и загрузите в него нужные цвета краски через МЭ сундук.
Беспроводной терминал
Портативное устройство, предоставляющее доступ к МЭ-сети из любого места в радиусе действия.
Условия и настройка работы
-
Инфраструктура: В МЭ-сети должна быть установлена и запитанна МЭ беспроводная точка доступа.
-
Авторизация: Терминал необходимо привязать к сети, настроив его в МЭ терминале безопасности с помощью Биометрической карты игрока.
-
Энергопотребление: Терминал имеет встроенную батарею ёмкостью 1 600 000 AE. Во время использования он потребляет 1 AE/такт за каждый блок расстояния до ближайшей МЭ беспроводной точки доступа. Чем дальше вы находитесь от точки доступа, тем быстрее разряжается терминал.
Зарядка
-
Терминал можно заряжать в Заряднике из AE2.
-
Также он поддерживает зарядку от устройств других модов, работающих с энергосистемой EU (IndustrialCraft 2) или RF (например, через Беспроводной зарядник из Ender IO).
Совет: Для увеличения радиуса действия и снижения энергопотребления на большом расстоянии устанавливайте в Беспроводную точку доступа Беспроводные усилители.
Беспроводной усилитель
Используется в составе беспроводной точки доступа для увеличения радиуса действия беспроводного терминала МЭ-сети.
Базовая точка доступа работает на ограниченном расстоянии, но ты можешь добавить усилители для расширения зоны покрытия.
Максимально можно установить 64 усилителя — это даст дальность до 528 блоков от точки доступа.
| Количество усилителей | Дальность (в блоках) |
| 1 | 17 |
| 2 | 18,8 |
| 3 | 21,1 |
| 4 | 24 |
| 8 | 38,6 |
| 16 | 80 |
| 32 | 197 |
| 64 | 528 |
Биометрическая карта
Устройство, используемое для идентификации и авторизации игроков в МЭ-системе безопасности.
Способ записи данных
-
Запись своего профиля: Удерживайте
⇧ Shiftи нажмитеПКМпо воздуху, имея карту в руке. -
Запись другого игрока: Нажмите
ПКМпо целевому игроку, имея карту в руке. -
Очистка карты: Повторите действие записи на того же игрока дважды (дважды нажать
ПКМпо нему или дважды⇧ Shift + ПКМдля своей карты).
Применение
-
После кодирования карта отображает уникальный идентификатор игрока, который можно сообщить другим пользователям для предоставления доступа.
-
Основное назначение — добавление в МЭ терминал безопасности для настройки прав доступа игроков к сети.
Совет: Создайте и настройте свою карту сразу после создания Терминала безопасности, чтобы не потерять права владельца сети. Для выдачи временного доступа используйте карты других игроков, настраивая для них ограниченные права (например, только "Класть" и "Изымать").
Блоки создания
Ни в коем случае не ломать во время процесса крафта (лишитесь ресурсов!)
Блок создания
Базовый структурный блок, используемый при сборке Многоблочного процессора. Выполняет роль каркаса и обеспечивает базовый объем оперативной памяти (1k) для хранения промежуточных ингредиентов во время крафта. Не влияет на скорость выполнения операций.
Примечание: Блок не является обязательным для сборки работоспособного процессора, но служит основой для размещения более специализированных модулей.
Совет: Используйте эти блоки в качестве "заполнителя" в структуре процессора, когда основные параметры (оперативная память и количество сопроцессоров) уже удовлетворены, но требуется увеличить физический размер CPU для размещения дополнительных модулей.
Блок обработки создания
Специализированный модуль для Многоблочного процессора, отвечающий за параллельную обработку операций. Каждый такой блок позволяет процессору одновременно выполнять на одну независимую операцию крафта больше (например, обрабатывать несколько этапов сложного рецепта или несколько одинаковых заказов одновременно).
-
Принцип работы: Ускоряет доставку ингредиентов из сети в МЭ интерфейсы и Хранилища Создания, а также перемещение промежуточных продуктов между ними.
Совет: Для эффективного автоматического крафта, особенно сложных цепочек (например, процессоров или сложных механизмов), устанавливайте не менее 2-4 блоков обработки. Это значительно сократит общее время выполнения заказа за счёт параллелизма.
Высекатель
Станция для автоматического сжатия и преобразования материалов. Для выполнения операций используется энергия AE, прессы и катализаторы. Одна операция потребляет 1 000 AE. Для инициации процесса требуется предварительная зарядка устройства: запас в 10 AE/такт в течение 100 тактов (суммарно 1 000 AE).
-
Верхний слот (ввод сверху): Размещение прессов или схем.
-
Центральный слот (ввод спереди/сзади): Помещение обрабатываемого материала (кремний, красная пыль, золотой слиток, алмаз, железный блок, чистый кристалл Истинного Кварца).
-
Нижний слот (ввод снизу): Размещение прессов или схем.
-
Слот вывода (экстракция с любой стороны): Получение результата операции.
Визуальный контроль процесса осуществляется с помощью индикаторной полосы прогресса.
Зарядник
Устройство, предназначенное для зарядки совместимых инструментов и преобразования Кристалла истинного кварца в Заряженный кристалл истинного кварца. Может работать в двух режимах:
-
-
Автоматический: Питание осуществляется через подключение к MЭ Сети.
-
Ручной: Использование Деревянной рукоятки в качестве источника механической энергии.
-
Процесс ручной зарядки:
-
Установите Деревянную рукоятку на верхнюю грань устройства, используя комбинацию клавиш
⇧ Shift + ПКМ. -
Поместите целевой предмет (кристалл или инструмент) в рабочую зону, нажав
ПКМпо центральной части устройства. -
Активируйте рычаг, нажимая или удерживая
ПКМ. Индикацией успешной зарядки кристалла является его визуальное изменение и появление синих электрических частиц.
Энергоснабжение: Помимо указанных способов, устройство поддерживает прямое получение энергии EU (мод IndustrialCraft 2) через верхнюю и нижнюю грани.
Кабельный фасад
Это декоративная панель, которую можно установить на кабель МЭ-сети.
Позволяет полностью замаскировать кабель под любой блок: после установки фасада, кабель выглядит как выбранный тобой блок (например, земля, камень, доски и т.д.).
Не мешает прохождению сигнала и соединениям — кабель работает так же, просто становится "невидимым" в интерьере.
Как сделать и использовать:
-
Для крафта фасада нужен кабельный якорь и любой желаемый блок-”маскировка”.
-
Просто установи фасад на кабель — если надо снять, используй гаечный ключ.
Активно применяй фасады, если хочешь сделать базу красивой и скрыть сложную проводку от посторонних глаз.
Если строишь креативный интерьер или тематическую базу, фасады — лучший способ вписать технику в декор.
Можно комбинировать фасады и обычные блоки для создания потайных комнат с доступом к сети только для “посвящённых”!
Кабельный якорь
Маленький декоративный шип, который ставится на кабели МЭ-сети.
Используется для создания лестниц на стеклянных кабелях — отлично подходит для скрытых или компактных подъёмов.
Позволяет разделять кабели одного цвета, не давая им случайно соединиться друг с другом.
Отделяет кабели от устройств и других компонентов, когда нужно строго контролировать направления передачи сигналов.
Обязательный компонент для крафта кабельных фасадов — декоративных “заглушек”, которые маскируют кабели под обычные блоки.
Для сложных автосистем якорь помогает избежать лишних соединений, если линия должна идти только к одному механизму.
Если тебе нужно провести несколько параллельных кабелей рядом, используй якорь чтобы они не объединились в одну сеть.
Кабельные фасады — одни из лучших способов замаскировать проводку на базе или фабрике, чтобы интерьер выглядел эстетично.
Карта памяти
Специализированный инструмент для копирования и переноса настроек между блоками мода Applied Energistics 2.
Принцип работы:
-
Копирование настроек: Удерживая карту в руке, нажмите
⇧ Shift + ПКМпо целевому блоку. Все его параметры (цвет канала, настройки фильтров и т.д.) будут сохранены на карту. -
Вставка настроек: Нажмите
ПКМпо другому блоку того же типа, удерживая карту в руке, чтобы применить все сохранённые настройки к новому блоку.
Основное применение:
-
Связывание Туннелей "точка-точка": Карта памяти является ключевым инструментом для их настройки. После настройки одного туннеля-источника вы копируете его настройки на карту и применяете её ко всем туннелям-приёмникам, чтобы связать их в один канал.
Совет: Карта памяти незаменима при массовой настройке однотипных устройств, таких как Шины импорта/экспорта с сложными фильтрами или нескольких Туннелей "точка-точка". Она значительно экономит время, избавляя от необходимости вручную настраивать каждый блок. Всегда носите её с собой вместе с Гаечным ключом.
Карты улучшений
Карты расширяют функционал МЭ шин (экспорта, импорта, хранения), а также некоторых других компонентов AE2.
|
|
Карта красного камня |
Даёт возможность управлять шиной по сигналу красного камня. |
|
|
Карта ёмкости |
Добавляет дополнительные слоты для фильтрации предметов или жидкостей. Применяется в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта, МЭ шину хранения, МЭ плоскость формирования. |
|
|
Карта создания |
Автоматически запускает крафт предмета, если его не хватает при экспорте. |
|
|
Карта ускорения |
Увеличивает скорость обработки предметов/жидкостей (и потребление энергии). |
|
|
Карта нечёткости |
Позволяет игнорировать метаданные (например, повреждения, разные оттенки) или использовать фильтрацию по словарю руд. Можно использовать в МЭ шине экспорта, МЭ шине импорта, МЭ плоскости формирования, МЭ излучателе уровня, Ячейке представления. |
|
|
Карта инвертирования |
Работает как инвертор фильтров, позволяет принимать всё, кроме выбранного. |
Квантовая запутанная сингулярность
Используется для создания связи между квантовыми мостами МЭ-системы. Нужно 2 штуки: по одной с каждой стороны моста.
Крафт происходит необычно: предмет делается с помощью взрыва!
Как получить
-
Возьми одну обычную сингулярность и один Порошок из жемчуга Края.
-
Брось их рядом друг с другом на пол.
-
Подожги или активируй ТНТ рядом с этими предметами.
-
После взрыва на месте ты найдёшь 2 Квантовые запутанные сингулярности.
Кварцевое оптическое волокно
Используется для крафта МЭ кабелей.
Можно поставить как отдельный блок между компонентами — он передаёт энергию AE2, но через него не проходят сигналы устройств.
Отлично подходит для подключения энергетики к беспроводным приёмникам, терминалам и другим МЭ сетям, если не требуется передача сигнала МЭ.
Особенности:
-
Кварцевое оптическое волокно может соединять разные сегменты сети исключительно для передачи энергии — например, соединить источник энергии или внешний источник питания с одной из частей сети, не мешая работе другой сети.
-
Не способен передавать данные, поэтому не подходит для объединения сетей или сложных схем.
Совет:
-
Если нужно подать только питание к дальнему устройству, удобно применять волокно как “энергетический мост”, не засоряя основную кабельную линию.
Факт: Кварцевое волокно незаменимо при построении компактных или эстетичных сетей — ты можешь спрятать питание под полом или потолком, не задумываясь о конфликте сигналов.
Конденсатор материи
Многофункциональное устройство, предназначенное для утилизации предметов и жидкостей с параллельным преобразованием их в энергию материи. Накопленная энергия используется для создания ценных ресурсов.
Принцип работы:
-
Утилизация: Любой предмет или ведро жидкости, помещённое в устройство, уничтожается.
-
Конверсия: За каждую уничтоженную единицу (1 предмет или 1000 mB жидкости) вырабатывается 1 единица энергии материи.
-
Накопление: Энергия накапливается во внутренних МЭ компонентах хранения, установленных в интерфейсе устройства.
-
Создание:
-
Шарик материи: Требуется 256 единиц энергии. Создаётся автоматически при достаточном количестве ресурса.
-
Сингулярность: Требуется 256 000 единиц энергии. Создаётся автоматически при достаточном количестве ресурса.
-
Совет: Для эффективного производства сингулярностей подключите конденсатор к автоматической системе утилизации излишков с ферм или подавайте Узлами булыжник/мусор. Используйте МЭ компоненты хранения большего объёма (64k) для накопления значительных объёмов энергии.
- Слот для уничтожения предметов.
- Слот для МЭ компонентов хранения.
- Слот выхода получаемых предметов.
- Кнопка выбора предмета конденсации. Всего три варианта:
- Уничтожить предметы.
- Конденсировать в Шарики материи.
- Конденсировать в Сингулярности.
Метеоритный компас
Специализированный навигационный прибор, предназначенный для обнаружения Метеоритов и скоплений небесного камня. Стрелка устройства указывает направление на ближайший объект подобного типа.
-
Медленное вращение: Идёт процесс поиска новой цели.
-
Быстрое вращение: Объект поиска находится в пределах текущего чанка.
Допускает установку на любые твёрдые поверхности для стационарного использования.
Молекулярный сборщик
Универсальное устройство для автоматического крафта, работающее в двух принципиально разных режимах.
Одиночный режим по шаблону
Функционирует как автономный автоматический верстак. Для работы в этом режиме непосредственно в интерфейс сборщика устанавливается один Закодированный шаблон с конкретным рецептом.
Принцип работы:
-
Подача энергии: Требует питания AE.
-
Подача ингредиентов и извлечение результата может осуществляться двумя способами:
-
-
Через трубы (из модов, таких как Ender IO).
-
Через МЭ-сеть с использованием МЭ шины экспорта (для подачи) и МЭ шины импорта (для приёма).
-
-
Внимание! На шины действуют ограничения: 32 - импорт, 32 - экспорт, 16 - хранение.
Альтернатива шинам: К сборщику можно подключить МЭ Интерфейс, который будет одновременно подавать ингредиенты и забирать готовый продукт.
Совет: Идеален для создания простых автономных фабрик или для разгрузки основной сети, выполняя массовый крафт одного предмета. Для ускорения работы установите Карту ускорения.
Режим сборной камеры
Продвинутый режим, превращающий сборщик в мощную универсальную крафтовую камеру, управляемую напрямую МЭ-сетью.
-
Условия и настройка:
-
К МЭ интерфейсу со всех сторон (кроме одной, если нужен к нему доступ) подключаются Молекулярные сборщики. Максимум — 6.
-
В МЭ интерфейс помещаются шаблоны с рецептами.
-
Для работы в этом режиме в сети должен быть как минимум один Многоблочный процессор.
-
Совет: Это основной режим для организации централизованного автоматического крафта в большой сети. Все верстачные рецепты, записанные в шаблоны и размещённые в таких интерфейсах, будут доступны для заказа через любой терминал. Для увеличения пропускной способности создавайте несколько таких камер.
МЭ беспроводная точка доступа
Устройство, обеспечивающее беспроводной доступ к основной MЭ-сети через MЭ беспроводной терминал. Для функционирования требует подключения к сети, в которой установлена точка доступа.
Радиус действия сигнала напрямую зависит от конфигурации устройства. В его интерфейс можно установить Беспроводные усилители (до 64шт), каждый из которых значительно увеличивает зону покрытия.
Дальность без усилителей - 16 блоков
Дальность с 64 усилителями - 528 блоков
МЭ закрытый кабель
Это вариант базового кабеля для МЭ-системы — отличается от стеклянного только “оболочкой” (выглядит плотнее и не такой прозрачный).
Также используется как ингредиент для крафта других компонентов AE2.
При крафте можно использовать шерсть любого цвета, но сам кабель всегда получается базовый изменчивый.
Окрашивание:
-
Можно покрасить в 16 различных цветов для разделения сетей или создания красивого дизайна.
-
Первым способ: в сетке крафта выкладываешь 8 кабелей по краям и краситель нужного цвета в центр.
-
Второй способ: использовать аппликатор цвета, чтобы покрасить уже установленные кабели прямо “вживую” без разборки.
-
-
Разноцветные закрытые кабели не соединяются между собой (например, зелёный не срастётся с красным).
-
Базовый (изменчивый) соединяется с любым цветом.
-
Если нужно, цвет можно смыть ведром с водой и вернуть нейтральный вид.
Советы:
-
Круто подходит для маскировки и оформления сетей внутри стен или пола, когда не хочется “просвечивающих” линий.
-
Разноцветные закрытые кабели помогают правильно разводить чтобы кабельные линии не соединялись случайно.
МЭ излучатель уровня
- Оба устройства служат для автоматизации процессов в МЭ-сети, реагируя на количество ресурсов в системе.
- Обычный излучатель уровня отслеживает количество выбранного предмета или материала.
- Жидкостный излучатель уровня отслеживает объём определённой жидкости в МЭ-сети.
- Оба устройства устанавливаются на МЭ кабель и могут передавать сигнал красного камня на выбранную сторону при выполнении заданного условия (больше, меньше, равно).
- В интерфейсе можно выбрать отслеживаемый ресурс (предмет или жидкость), выставить пороговое количество и задать условие для срабатывания сигнала.
- При установке карты создания — сигнал может подаваться после завершения автокрафта отслеживаемого ресурса.
Типовые сценарии:
-
Запуск/остановка производства в зависимости от наличия материала или жидкости.
-
Интеграция с генераторами, автоматикой или другими механизмами, реагирующими на красный сигнал.
-
Контроль запасов: например, подавать воду или запускать автокрафт только при нехватке жидкости.
МЭ интерфейс
AE2-Additions
Улучшенный МЭ интерфейс
Отличается от обычного только количеством слотов для Шаблонов - 18 слотов
Гибридный МЭ интерфейс
Отличается от обычного только количеством слотов для Шаблонов - 27 слотов
Совершенный МЭ интерфейс
Отличается от обычного только количеством слотов для Шаблонов - 36 слотов
Уникальное устройство, которое может быть создано в двух формах: блок и панель. Обе формы служат для организации двустороннего обмена предметами между МЭ-сетью и подключенными инвентарями или устройствами обработки.
Особенности форм-факторов
-
Блок: К его шести граням могут одновременно подключаться соседние устройства (сундуки, трубы, механизмы, сборщики), что делает его эффективным для компактных схем.
-
Панель: Устанавливается на поверхность других блоков (как табличка). Позволяет разместить несколько точек подключения в одном блоке пространства.
Принцип работы
-
Назначение: Является ключевым элементом для автоматизации крафта. Размещает ресурсы, указанные в его слотах конфигурации, в подключенный инвентарь и одновременно забирает из него готовые продукты, возвращая их в сеть.
-
Передача сигнала: Пропускает через себя сигнал МЭ-сети, позволяя создавать цепочки подключений.
-
Ограничение: Не может принудительно извлекать предметы из внешних инвентарей. Для этой цели требуется отдельное устройство (например, МЭ шина импорта).
Совет: Для настройки автоматического крафта поместите в слоты интерфейса шаблоны обработки (например, для дробителя или печи). Интерфейс будет самостоятельно помещать необходимые ресурсы в устройство и забирать результат, полностью автоматизируя процесс.
- Блокирующие режимы.
- Включить/выключить отображение МЭ интерфейса в Терминале интерфейсов.
- Слот для ресурса, который будет подтягиваться из МЭ-сети (для большой скорости подачи класть сразу стаком).
- Слот подачи ресурсов.
- Слот для Шаблонов.
- Слот для Карт.
- Настройка приоритета.
МЭ квантовая камера связи
Центральный и обязательный блок многоблочной структуры Квантового сетевого моста. Выполняет функцию приемопередатчика, хранящего парную Запутанную квантовую сингулярность.
Особенности эксплуатации:
-
Не может быть использована автономно. Функциональность активируется только при полной сборке структуры (8 колец + 1 камера).
-
Не имеет самостоятельных точек подключения к МЭ-сети. Подключение сети осуществляется через центральные блоки МЭ квантовых колец.
-
Единственное предназначение — служить слотом для установки и хранения Запутанной квантовой сингулярности, которая является ключевым элементом для установки связи с парной камерой.
МЭ квантовое кольцо
Конструкционный блок, используемый для создания Квантового сетевого моста. Для функционирования требуется размещение восьми колец вокруг МЭ квантовой камеры связи, формируя многоблочную структуру кубической формы.
Критически важное условие: Подключение МЭ-сети (через МЭ стеклянный кабель или иной проводник) осуществляется только к четырём центральным блокам колец, расположенным по сторонам света. Четыре угловых блока кольца не имеют точек для подключения кабелей и выполняют исключительно конструкционную роль.
Совет: При сборке конструкции сначала установите Камеру Связи, затем разместите все восемь Колец. Убедитесь, что центральные блоки обращены наружу, после чего подключите кабели питания и сети именно к ним. Это гарантирует корректную работу моста.
МЭ Компоненты хранения
Базовые элементы для создания ячеек хранения. Представляют собой "чипы памяти" без корпуса, которые определяют будущий объём ячейки. Используются для крафта как предметных, так и жидкостных ячеек, а также Хранилищ создания.
Каждый компонент большего объёма создаётся из трёх компонентов предыдущего уровня.
МЭ Компоненты хранения |
|
|
|
1k Компонент |
|
|
4k Компонент |
|
|
16k Компонент |
|
|
64k Компонент |
|
|
256k Компонент (Extra Cells 2) |
|
|
1024k Компонент (Extra Cells 2) |
|
|
4096k Компонент (Extra Cells 2) |
|
|
16384k Компонент (Extra Cells 2) |
МЭ Жидкостные компоненты (Extra Cells 2) |
|
|
|
1k Жидкостный Компонент |
|
|
4k Жидкостный Компонент |
|
|
16k Жидкостный Компонент |
|
|
64k Жидкостный Компонент |
|
|
256k Жидкостный Компонент |
|
|
1024k Жидкостный Компонент |
|
|
4096k Жидкостный Компонент |
Совет: Для создания своей первой сети достаточно компонентов 1k и 4k. Крупные компоненты (16k и выше) требуют экспоненциально больше ресурсов, поэтому их рационально использовать для ячеек, предназначенных для хранения больших объёмов однотипных ресурсов (булыжник, земля). Создавайте компоненты про запас, так как они постоянно требуются для крафта новых ячеек и хранилищ создания.
МЭ мониторы и терминалы
МЭ терминал
Базовое устройство, предоставляющее прямой доступ к содержимому хранилища МЭ-сети. Может быть улучшен до МЭ терминала создания.
МЭ терминал создания
Улучшенная версия обычного терминала, которая объединяет в одном интерфейсе доступ к хранилищу и сетку крафта 3x3. Может быть преобразован в МЭ терминал шаблонов.
МЭ терминал шаблонов
Специализированная версия терминала, предназначенная исключительно для кодирования и редактирования Пустых шаблонов в Закодированные шаблоны для автоматизации.
- Окно рецепта.
- Кнопка сброса рецепта.
- Кнопка Ore-Dict замещения - объединяет одинаковые предметы из разных модов под одним виртуальным "тегом".
- Prevent (по умолчанию) - Система игнорирует рудный словарь. Она видит не "медный слиток", а "медный слиток с ID X". И будет искать в сети предмет с точным таким же ID.
- Allow - Система может использовать для крафта ЛЮБОЙ предмет, который подходит по рудному словарю (тегу).
- Результат крафта. В режиме обработки результат крафта нужно выставлять вручную.
- Слот для Пустых шаблонов.
- Кнопка для кодирования шаблона.
- Слот для Закодированных шаблонов (вставьте уже Закодированный шаблон для его редактирования)
- Кнопка смены режима записи шаблонов:
- Режим создания - кодировка шаблонов под Молекулярные сборщики.
- Режим обработки - кодировка шаблонов под разные механизмы.
МЭ терминал интерфейсов
Уникальное устройство, которое предоставляет удалённый доступ для настройки всех МЭ интерфейсов в сети. Группирует интерфейсы по типам подключённых к ним устройств (например, печи, дробители). Для удобства навигации интерфейсы можно переименовать в Наковальне или Высекателе (При помощи Именующего пресса)
МЭ жидкостный терминал (Extra Cells 2)
Специализированный терминал, предоставляющий доступ к жидкостям, хранящимся в МЭ-сети (в МЭ жидкостных ячейках). Отображает все доступные жидкости, их количество и позволяет извлекать их прямо в ёмкости (ведра, капсулы).
Совет: Незаменим для управления сложными химическими или энергетическими процессами, где требуются жидкости (например, из мода Thermal Expansion или IndustrialCraft 2).
МЭ монитор хранения
Устройство, которое отображает количество определённого предмета в сети.
- Взаимодействие:
ПКМс предметом в руке — установить отслеживаемый предмет.ПКМс пустой рукой — сбросить настройки (если монитор не заблокирован).ПКМс Гаечным ключом — заблокировать/разблокировать монитор.
Важно: Не устанавливайте на монитор другие сетевые устройства (например, терминалы), так как это сбросит его настройки.
МЭ монитор преобразования
Улучшенная версия МЭ монитора хранения, которая не только показывает количество предмета, но и позволяет напрямую взаимодействовать с ним.
-
Взаимодействие (в заблокированном состоянии):
-
ПКМ— взять одну стопку предмета из сети. -
⇧ Shift + ПКМ— положить одну стопку предмета в сеть. -
⇧ Shift + Двойной ПКМ— положить все предметы этого типа из инвентаря в сеть.
-
МЭ жидкостный монитор хранения (Extra Cells 2)
Аналог МЭ монитора хранения, но для жидкостей. Отображает тип и количество конкретной жидкости в сети.
-
-
Взаимодействие:
-
ПКМс ёмкостью (ведром, канистрой) с жидкостью в руке — установить отслеживаемую жидкость. -
ПКМс пустой рукой — сбросить настройки (если монитор не заблокирован). -
ПКМс Гаечным ключом — заблокировать/разблокировать монитор.
-
-
Совет: Размещайте такие мониторы рядом с реакторами или большими ёмкостями для визуального контроля уровня ключевых жидкостей (охлаждающей жидкости, топлива).
МЭ жидкостный монитор преобразования (Extra Cells 2)
Продвинутая версия жидкостного монитора, которая позволяет не только отслеживать, но и напрямую взаимодействовать с жидкостью в сети.
-
-
Взаимодействие (в заблокированном состоянии):
-
ПКМс пустой ёмкостью в руке — заполнить ёмкость жидкостью из сети (забрать 1000 мБ). -
ПКМс заполненной ёмкостью в руке — опустошить ёмкость в сеть (положить 1000 мБ). -
⇧ Shift + ПКМ— перелить всю жидкость из инвентаря в сеть или наоборот (в зависимости от контекста).
-
-
Совет: Идеальное решение для заправки техники или переноса жидкостей вручную без необходимости открывать основной терминал. Разместите его на заправочной станции для двигателей или рядом с местом крафта, где часто требуются жидкости.
МЭ жидкостный интерфейс (Extra Cells 2)
Специализированная версия МЭ интерфейса, предназначенная для организации двустороннего обмена жидкостями между МЭ-сетью и внешними устройствами (баками, трубами, другими модами). Является ключевым элементом для автоматизации процессов с жидкостями.
Принцип работы:
-
Назначение: Работает аналогично предметному интерфейсу, но для жидкостей. Размещает жидкости, указанные в его слотах конфигурации, в подключенный резервуар или трубу, и одновременно забирает оттуда другие жидкости, возвращая их в сеть.
-
Ограничение: Не может принудительно извлекать жидкости из внешних резервуаров. Для этой цели требуется МЭ жидкостная шина импорта.
Совет: Используйте МЭ жидкостный интерфейс для подключения к сетям из модов, активно работающих с жидкостями (Thermal Expansion, IndustrialCraft 2). Для настройки автоматического крафта с жидкостями поместите в его слоты шаблоны обработки, где указаны необходимые жидкости.
Монитор создания
Информационный блок, который можно встроить в Многоблочный процессор. На его лицевой стороне отображается предмет, который в данный момент крафтится этим процессором, позволяя визуально отслеживать ход выполнения заказов.
Совет: Используйте МЭ мониторы преобразования рядом с зонами крафта или входами в систему для быстрого доступа к часто используемым ресурсам. МЭ терминал интерфейсов незаменим для отладки и тонкой настройки крупных автоматизированных производственных линий.а
МЭ накопитель
Специализированное устройство для расширяемого хранения данных, предоставляющее доступ к содержимому десяти установленных МЭ ячеек через МЭ терминал. Является основным модулем для увеличения объёма памяти сети.
Индикация состояния ячеек:
-
Красный: Ячейка полностью заполнена (достигнут лимит по типам и/или количеству предметов).
-
Оранжевый: Ячейка заполнена по типам предметов, но может принимать больше единиц уже хранящихся ресурсов.
-
Зелёный: В ячейке есть свободное место для новых типов предметов или увеличения количества существующих.
-
Чёрный: Отсутствует ячейка.
Эксплуатация и энергопотребление:
-
Может работать как в составе МЭ-сети, так и автономно с внешним источником питания.
-
В автономном режиме передача предметов ограничена (пакетами по 38 единиц).
-
Энергопотребление зависит от заполненности: от 2 AE/такt (пустой) до 7 AE/такt (полный). Не имеет встроенного аккумулятора. Для подачи энергии требуется Энергетическая ячейка или Приёмщик энергии.
Совет: Для оптимального распределения нагрузки и экономии энергии используйте несколько накопителей с ячейками разных типов (например, 1k, 4k, 16k) вместо одного накопителя с ячейками максимального объёма. Это снизит среднее энергопотребление системы хранения.
МЭ порт ввода/вывода
Устройство для автоматической передачи предметов между МЭ-сетью и Ячейками хранения (как МЭ, так и сторонними, например, сундуками). Его ключевое преимущество — возможность работы без детальной настройки фильтров, осуществляя передачу всех предметов. Можно ускорить Картой ускорения.
Принцип работы:
-
Направление передачи: Задаётся в пользовательском интерфейсе устройства. Доступны два режима:
-
В сеть: Перенос предметов из подключенного хранилища в МЭ-сеть.
-
В ячейку: Перенос предметов из МЭ-сети в подключенное хранилище.
-
-
Физическое подключение:
-
Входы: Приём предметов осуществляется через верхнюю и нижнюю грани.
-
Выход: Выдача предметов производится через любую из четырёх боковых граней.
-
МЭ стеклянный кабель
Самый базовый и универсальный кабель для соединения устройств в МЭ-системе.
Используется также как компонент в крафте других элементов AE2.
Изначальный цвет — изменчивый.
Окрашивание:
-
Можно покрасить в 16 различных цветов для разделения сетей или создания красивого дизайна.
-
Первым способ: в сетке крафта выкладываешь 8 стеклянных кабелей по краям и краситель нужного цвета в центр.
-
Второй способ: использовать аппликатор цвета, чтобы покрасить уже установленные кабели прямо “вживую” без разборки.
-
-
Если хочешь вернуть исходный цвет, просто кликни ведром воды по кабелю.
Крафт:
-
Рекомендуется крафтить с помощью чистых изменчивых кристаллов — дешевле, хоть и дольше, так как из одного изменчивого кристалла можно получить два чистых.
-
Подходят как обычные изменчивые кристаллы, так и чистые (чистые экономнее).
Советы:
-
Цветные кабели позволяют легко разделять линии под разные задачи и предотвращать случайные соединения.
-
Если строишь сложную систему, сразу делай “цветовой код” для проводки, чтобы проще искать ошибки и планировать развитие сети.
МЭ сундук
Базовое устройство, предоставляющее прямой интерфейс для взаимодействия с содержимым одной МЭ ячейки. Функционирует как персональный терминал для отдельного носителя данных.
Индикация состояния ячеек:
-
Красный: Ячейка полностью заполнена (достигнут лимит по типам и/или количеству предметов).
-
Оранжевый: Ячейка заполнена по типам предметов, но может принимать больше единиц уже хранящихся ресурсов.
-
Зелёный: В ячейке есть свободное место для новых типов предметов или увеличения количества существующих.
-
Чёрный: Отсутствует ячейка.
Эксплуатация и энергопотребление:
-
Поддерживает два режима работы: интеграция в МЭ-сеть или автономное использование с внешним источником питания.
-
Потребляет 1 AE/такt. Для подачи энергии требуется Энергетическая ячейка или Приёмщик энергии.
-
Имеет два независимых интерфейса:
-
Установка/извлечение ячейки: осуществляется через боковые или нижнюю грани.
-
Доступ к содержимому: осуществляется через верхнюю грань.
-
Совет: Идеальное решение для организации персональных хранилищ или стационарных точек доступа к часто используемым ресурсам (например, для крафта).
МЭ терминал безопасности
Специализированный терминал, предназначенный для управления правами доступа игроков к МЭ-сети игроков в одном привате.
Важные ограничения:
-
Терминал обеспечивает защиту на логическом уровне сети и не предотвращает физическое гриферство (разрушение блоков, обрезку кабелей, уничтожение приводов).
-
Игрок, установивший терминал, обладает неотъемлемыми правами владельца и не может быть лишён их через этот интерфейс.
Функционал:
-
Настройка прав осуществляется путём добавления в терминал Биометрических карт игроков.
-
Для игроков, чьи карты отсутствуют в системе, можно задать глобальные права доступа "по умолчанию".
-
Терминал поддерживает привязку МЭ Беспроводного терминала, позволяя управлять безопасностью сети удалённо.
-
Порядок сортировки: Переключатель, изменяющий направление сортировки списка пользователей (по возрастанию/убыванию).
-
Поле поиска: Осуществляет автоматический поиск и фильтрацию записей по имени игрока.
- Стиль терминала: Маленький, высокий.
- Слот привязки: Ячейка для подключения МЭ Беспроводного терминала.
- Слот вывода: Слот для извлечения настроенного МЭ Беспроводного терминала.
- Слот биометрической карты: Ячейка для помещения Биометрической карты игрока, права которого настраиваются.
- Класть: Разрешает игроку помещать предметы в сеть через Терминалы и Интерфейсы.
- Изымать: Разрешает игроку изымать предметы из сети.
-
Крафт: Предоставляет доступ к функциям Автоматического крафта.
-
Строить: Позволяет игроку вносить изменения в физическую структуру сети (устанавливать/разрушать кабели, устройства).
-
Безопасность: Даёт доступ к управлению правами других игроков через данный терминал.
МЭ ячейки хранения (AE2 + Extra Cells 2)
Это основные носители информации, выполняющие роль жёстких дисков для хранения предметов и блоков в МЭ-сети. Устанавливаются в МЭ сундук или МЭ накопитель и потребляют 0,5 AE/такт.
Принцип хранения: 1 ведро (1000 mB) жидкости занимает 4 байта памяти. В каждой ячейке можно хранить до 5 разных типов жидкостей.
Ножи и гаечные ключи
Нож
Специализированный инструмент для крафта определённых компонентов.
-
Используется исключительно для создания:
-
Именующего пресса
-
Кабельного якоря
-
Важная особенность: В отличие от Гаечного ключа, ножи имеют прочность и могут сломаться.
Совет: Создайте несколько ножей заранее и храните их вместе с материалами для крафта прессов и якорей, чтобы они всегда были под рукой. Для повседневных задач он не требуется.
Гаечный ключ
Специализированный и неуничтожимый инструмент для взаимодействия с оборудованием мода.
-
Функционал:
-
Поворот блоков: Изменяет ориентацию устройств (например, терминалов, интерфейсов).
-
Блокировка/разблокировка: Позволяет заблокировать Мониторы хранения и Преобразования (для предотвращения случайного сброса настроек).
-
Быстрый демонтаж: Комбинация
⇧ Shift + ПКМпо любому блоку AE2 мгновенно снимает его, как и гаечный ключ из Ender IO.
-
-
Дополнительно: Является компонентом для крафта Сетевого инструмента.
Совет: Всегда носите с собой один из ключей. Он незаменим при тонкой настройке и перестройке вашей МЭ-сети, позволяя быстро перенаправлять кабели и переустанавливать устройства без их разрушения. Можно использовать и для других модов.
Переносные ячейки
Переносная ячейка
Портативное устройство, совмещающее функции переносного инвентаря и МЭ Ячейки объёмом 1k. Позволяет иметь при себе личное, организованное хранилище с доступом через МЭ-интерфейс.
Характеристики:
-
Объём памяти: 512 байт. Этого достаточно для:
-
63 стаков одного типа предметов.
-
37 стаков 27 разных типов предметов (8 байт на тип/стак).
-
-
Энергопотребление:
-
0,5 AE/такт — при установке в стационарное устройство (МЭ сундук или МЭ накопитель).
-
1 AE/такт — при нахождении в инвентаре игрока.
-
-
Заряд: Имеет встроенный аккумулятор ёмкостью 20 000 AE.
Использование:
-
Чтобы открыть интерфейс с содержимым, возьмите ячейку в руку и нажмите ПКМ.
-
Может быть установлена в МЭ сундук для работы как стационарное хранилище и подзарядки.
МЭ переносное жидкостное хранилище (Extra Cells 2)
Аналог Переносной ячейки, но предназначенный для хранения жидкостей. Выполняет роль портативной МЭ жидкостной ячейки.
-
Объём памяти: 512 байт. Этого достаточно для:
-
До 128 B (1 B = 1000 mB = 1 ведро).
-
До 3х видов жидкостей.
-
-
Энергопотребление:
-
0,5 AE/такт — при установке в стационарное устройство (МЭ сундук или МЭ накопитель).
-
1 AE/такт — при нахождении в инвентаре игрока.
-
-
Заряд: Имеет встроенный аккумулятор ёмкостью 20 000 AE.
Использование:
-
Чтобы открыть интерфейс с содержимым, возьмите ячейку в руку и нажмите ПКМ.
-
Может быть установлена в МЭ сундук для работы как стационарное хранилище и подзарядки.
Плоскости
Плоскость истребления
Ставитcя на поверхность кабеля ME-сети лицевой стороной к нужной зоне.
Автоматически разрушает блок прямо перед собой и сразу отправляет полученные предметы в МЭ-сеть.
Если бросить любой предмет на рабочую грань плоскости — предмет тоже моментально переместится в сеть.
Для работы обязательно подсоединить к МЭ-системе кабелем (любым проводом AE2).
Используй для автоматизации фермы: размести плоскость перед генератором ресурсов, автоматически отправляя дроп в систему.
Для быстрой утилизации мусора делай отдельную "мусорку" — бросай вещи на плоскость, и всё моментально удаляется (или хранится, если есть автокрафт/утилизация!).
Плоскость формирования
Выбрасывает перед собой предмет/устанавливает перед собой блок который попал в МЭ. Не забирает предметы/блоки уже находящиеся в сети. (Метод аналогичен шине хранения, но в отличии от неё блоки/предметы попадают не в инвентарь а в мир.) Работает противоположно МЭ плоскости уничтожения.
Примеры использования
-
Автоматическая выкладка блоков для строительных или производственных линий.
-
Сортировка МЭ-сети с выводом простых ресурсов прямо “на конвейер” или сборку фермы.
-
Удобно для создания, генераторов дропа, либо автоматических полей, которые сами расставляют блоки по сигналу МЭ.
Факт: Используя вместе обе плоскости — формирования и уничтожения — можно легко построить автоматическую линию сбора и вывода ресурсов.
Приёмщик энергии
Устройство-конвертер, предназначенное для интеграции сторонних энергосистем в МЭ-сеть. Принимает электроэнергию из внешних источников и преобразует её в стандартизированные единицы AE.
Поддерживаемые стандарты и коэффициенты конверсии:
-
IndustrialCraft 2 (IC2):
1 EU→2 AE -
Thermal Expansion (и совместимые с RF моды):
2 RF→1 AE
Процессоры и контуры
| Название | Описание | |
|
|
Инженерный процессор | Используется для крафта сложных компонентов и элементов сети. |
|
|
Вычислительный процессор | Применяется для создания карт улучшений и более простых составляющих. |
|
|
Логический процессор | Необходим для крафта базовых элементов и простых компонентов. |
Каждый процессор создаётся в Высекателе из соответствующего Отпечатанного контура, Красной пыли и Отпечатанного кремния.
|
|
Название | Крафт |
|
|
Инженерный контур | Инженерный пресс + Алмаз. |
|
|
Вычислительный контур | Вычислительный пресс + Чистый кристалл истинного кварца. |
|
|
Логический контур | Логический пресс + Золотой слиток. |
|
|
Отпечатанный кремний |
Кремниевый пресс + Кремний (получается в печи из кварцевой пыли; обычный кремний не подходит). |
Совет: Процессоры — это расходный материал для крафта почти всех устройств AE2. Организуйте автоматическое их производство как можно раньше, настроив Высекатель с разными прессами и подавая нужные ресурсы через МЭ интерфейсы. Это избавит от необходимости вручную крафтить каждый процессор.
Сетевой инструмент
Многофункциональное портативное устройство, объединяющее в себе функции управления и улучшения оборудования МЭ-сети.
Основной функционал:
-
Демонтаж блоков: Комбинация
⇧ Shift + ПКМпо любому блоку МЭ-сети позволяет быстро снять его. При этом все находящиеся внутри предметы (например, ячейки в накопителе) и запас энергии AE сохраняются в блоке, но сбрасываются все его настройки (фильтры, режимы работы). -
Слоты для улучшений: Имеет внутренний инвентарь на 9 ячеек для установки Карт улучшений.
-
Применение улучшений: Воздействие
ПКМпо поддерживаемому оборудованию МЭ открывает его интерфейс и мгновенно применяет эффекты всех установленных в инструмент карт к этому устройству. Это позволяет, например, временно увеличить радиус действия Шины формирования или добавить фильтр, не вскрывая сам блок.
Совет: Используйте Сетевой инструмент как ваш основной инструмент для обслуживания и переконфигурации сети. Носите в нём набор наиболее часто используемых карт улучшений (например, Ускорения, Инвертирования, Буфера), чтобы быстро адаптировать оборудование под текущие задачи без необходимости его разборки. Для тонкой настройки параметров (поворот, блокировка) дополнительно используйте Гаечный ключ.
Сингулярность
Сингулярность нужна для создания квантовой запутанной сингулярности — это ключевой компонент для сетевых “туннелей” между МЭ-системами на огромном расстоянии.
Крафтится только в конденсаторе материи.
Для создания 1 штуки требуется загрузить в конденсатор 256 000 любых предметов (неважно, что именно — булыжник, доски, и т.п.) и добавить 1 компонент хранения на 64К.
После загрузки ты получишь одну сингулярность, которую уже используешь по назначению, например, для квантовой связи. (нужно выбрать правильный режим, подробнее тут)
Совет: Для крафта выгоднее всего автоматизировать подачу самых простых предметов, типа булыжника или семян, особенно если есть генераторы ресурсов.
Туннель точка-точка
-
Универсальное устройство для передачи различных сигналов, ресурсов и энергии между двумя (или более) точками — без смешивания потоков в основной МЭ-сети.
-
Можно передавать предметы, жидкости, сигналы красного камня, свет, энергию других модов.
-
Один туннель — вход, остальные (может быть несколько) — выходы.
Принцип работы
-
Установи входной туннель P2P на нужный блок/кабель/трубу.
-
ПКМ по входному туннелю нужным предметом (ведро для жидкости, факел для света, провод для энергии, красная пыль и т.д.), чтобы указать тип передаваемых сигналов.
-
Поставь один или несколько выходных туннелей на целевые блоки/кабели/трубы.
-
Свяжи вход и выходы с помощью Карты памяти:
-
Держи карту памяти, зажми ⇧ Shift и ПКМ по входу (запомнить).
-
Затем ПКМ по выходу/выходам (записать связь).
-
-
Убедись, что стороны блоков совпадают для передачи сигнала (особенно важно для труб, кабелей, редстоун-сигналов).
Примеры использования
-
Передать энергию IC2 на удалённую фабрику без прокладки длинных линий.
-
Организовать подачу жидкости на автоматическую ферму Ender IO.
-
Протянуть уникальный сигнал красного камня или свет на скрытую часть базы.
Факт: P2P туннели — самые продвинутые коммуникационные устройства для больших и компактных проектов: они позволяют “телепортировать” ресурсы, сигналы и энергию практически куда угодно, не заморачиваясь над лишней разводкой!
Ускоритель роста кристаллов
Устройство, предназначенное для ускорения процесса выращивания чистых кристаллов в блоке воды. Поддерживает рост Чистого кристалла истинного кварца, Чистого кристалла кварца нижнего мира и Чистого изменчивого кристалла из Семян. Для работы требует стабильного питания 8 AE/такт, подаваемого через любой кабель или Кварцевое волокно.
Принцип работы:
-
Максимальная эффективность достигается при установке до пяти ускорителей вокруг одного блока воды.
-
Визуальным индикатором работы являются частицы, испускаемые растущим кристаллом. Частота их появления прямо пропорциональна скорости роста.
-
Каждый добавленный ускоритель сокращает общее время роста.
Время роста кристаллов:
-
Без ускорителей: ~120 секунд (2 минуты)
-
С 1 ускорителем: ~60 секунд (1 минута)
-
С 2 ускорителями: ~40 секунд
-
С 3 ускорителями: ~30 секунд
-
С 4 ускорителями: ~24 секунды
-
С 5 ускорителями: ~20 секунд
Хранилища создания
Это блоки, которые входят в состав Многоблочного процессора и работают как его оперативная память во время крафта. Они временно хранят все предметы, которые участвуют в процессе создания: ингредиенты, промежуточные продукты и готовые вещи, пока заказ не будет выполнен полностью.
Ни в коем случае не ломать и не ставить во время процесса крафта (лишитесь ресурсов!)
Базовые хранилища
1k хранилище — 1024 байта
4k хранилище — 4096 байт
16k хранилище — 16384 байта
64k хранилище — 65536 байт
Дополнительные хранилища (из мода AE2-Additions)
256k хранилище — 262144 байта
1024k хранилище — 1048576 байт
4096k хранилище — 4194304 байта
16384k хранилище — 16777216 байт
Совет: Чем сложнее и масштабнее заказы ты планируешь выполнять (например, крафт тысяч блоков или создание сложных многоступенчатых предметов), тем большего объема хранилища тебе понадобятся в процессоре. Если в процессе крафта заказ внезапно останавливается, а в сети есть все нужные материалы — первое, что нужно проверить, не переполнена ли память процессора. Для большинства задач хорошо подходят связки из нескольких 16k или 64k хранилищ.
Шаблоны
Основной носитель информации для автоматизации. Используется для записи рецептов в МЭ терминале шаблонов. Записанный шаблон помещается в МЭ интерфейс для интеграции рецепта в систему автоматического крафта.
-
Режимы работы:
-
Режим крафта: Предназначен для записи верстачных рецептов. Указываются только входные предметы, система сама определяет результат крафта.
-
Режим обработки: Предназначен для записи рецептов машин (печь, дробитель и т.д.). Требует указания как входных, так и выходных предметов с их точным количеством.
-
Важная особенность: Шаблоны можно многократно перезаписывать, что позволяет гибко менять конфигурацию автоматизации без расходования новых ресурсов.
Совет: Для массового производства одного предмета (например, досок или слитков) создавайте отдельные шаблоны в режиме крафта. Для сложных производственных цепочек используйте режим обработки, чётко указывая соотношение ингредиентов и результатов для каждой машины в цепочке.
Шарик материи
Базовый ресурс, производимый в Конденсаторе материи. Является универсальным полуфабрикатом.
Основное применение:
-
Боеприпас: Используется как простой и дешёвый патрон для Материальной пушки.
-
Краситель: Является основой для создания Шариков с краской.
Совет: Создание шариков материи — простой способ утилизировать ненужные предметы (например, лишний булыжник или землю) с получением полезного ресурса для самообороны или декоративных работ. Для массового производства настройте автоматическую подачу мусора в Конденсатор материи.
Шарики с краской
Специализированный боеприпас и расходный материал, существующий в 16 цветовых вариантах.
Применение:
Совет: Используйте обычные шарики в материальной пушке для тактической разметки целей или территории во время исследования. Для окрашивания кабелей и устройств вблизи от источников света их функционала будет достаточно.
Шины
МЭ шина хранения
- Позволяет подключить сторонний инвентарь к МЭ-системе: эти ресурсы становятся доступны прямо из МЭ терминала.
- Работает с любым блоком, у которого есть внутренний инвентарь — стандартные сундуки, контейнеры из модов IC2, Ender IO, Iron Chests и др.
- Позволяет как складывать, так и забирать предметы из подключенного хранилища.
- Через интерфейс шины ты указываешь, какие предметы должны храниться в этом конкретном контейнере, но это не ограничивает возможность извлечения любых предметов.
- Можно использовать для автосортировки, хранения ценных ресурсов или интеграции с индустриальными трубами/линками.
МЭ шина переключения и МЭ шина инвертированного переключения
-
Это специальные кабельные элементы, которые позволяют "разрывать" или "соединять" разные участки МЭ-сети по сигналу красного камня.
-
Работают как обычный МЭ стеклянный кабель, но имеют два режима:
-
Обычная шина переключения: когда есть сигнал красного камня рядом — участок сети становится доступным.
-
Инвертированная шина: наоборот, сеть соединяется только в отсутствие сигнала, а при его появлении "разрывается".
-
Зачем использовать
-
Позволяет запускать или останавливать автокрафты, автоматизировать работу заводов, управлять доступом к отдельным частям склада.
-
Удобно делать “аварийное отключение” системы, временное отключение масс-экспорта, либо динамические перегрузки.
Советы
-
Для блокировки притока ресурсов — ставь обычную шину и управляй рычагом или кнопкой.
-
Для аварийной защиты (например, против переполнения) — используй инвертированную шину, подключи к датчику уровня предметов.
Факт: Цвет светящейся полосы на шине поможет сразу понять её текущее состояние — удобно для визуального контроля!
МЭ шина экспорта и импорта
- Оба типа шин устанавливаются на любые инвентари (сундуки, контейнеры, фабрики из IC2/Ender IO и других модов) и взаимодействуют с МЭ-сетью.
- Шина импорта извлекает предметы из подключённого инвентаря и перемещает их в МЭ-сеть. По умолчанию забирает всё, но можно указать только нужные элементы через интерфейс.
- Шина экспорта берёт предметы из МЭ-сети и перемещает их в целевой инвентарь. По умолчанию ничего не выгружает, пока не настроишь список предметов для экспорта.
Типовые сценарии
-
Автоматизация: импорт позволяет автоматически складировать дроп с мобофермы, фабрики прямо в МЭ.
-
Производство: экспорт шина раздаёт ингредиенты по производственным машинам, автокрафту или сторонним фермам.
Настройка и апгрейды
-
Через интерфейс каждой шины можно выбрать, какие предметы забирать или раздавать.
-
В шины можно ставить специальные карты для расширения функционала:
-
Карта красного камня — позволяет работать по сигналу.
-
Карта ёмкости — увеличивает количество позиций для фильтрации предметов.
-
Карта создания — для автоматического крафта недостающих предметов при экспорте.
-
Карта ускорения — ускоряет работу шины, обработку предметов.
-
Карта нечёткости — позволяет работать с предметами по шаблону (например, любые инструменты, одинаковые по типу).
-
Факт: Импорт/экспорт шины — важная часть интеграции сторонних модов с МЭ-сетью. Благодаря картам можно строить продвинутые склады, реализовать гибкую сортировку и оптимизацию производства без постоянных ручных переносов ресурсов!
Имеют ограничение по передаваемым ресурсам:
32 - импорт
32 - экспорт
16 - хранение
МЭ жидкостная шина импорта и МЭ жидкостная шина экспорта
-
Эти шины используются для автоматизации работы с жидкостями в МЭ-сети, аналогично обычным шинам для предметов.
-
Устанавливаются на любые блоки-хранилища жидкостей: баки, танки, резервуары, бочки из модов (например, Ender IO, IC2).
-
Жидкостная шина импорта забирает жидкость из подключенного бака и помещает её во внутренние сети МЭ — в жидкостные хранилища или специальные ячейки.
-
Жидкостная шина экспорта берёт жидкость из МЭ-хранилища и выгружает её обратно в внешний бак или резервуар.
-
Настройка и апгрейды
-
В каждой шине можно выбрать, какие жидкости будут забираться/выгружаться — через интерфейс, аналогично предметным шинам.
-
Поддерживаются карты ускорения (быстрее перекачка), ёмкости (больше разных типов жидкостей), красного камня (работа по сигналу).
-
Можно интегрировать с автопроизводствами: автозаправка генераторов IC2, передача жидкостей между модами через МЭ.
Советы
-
Используй эти шины для создания автоматической системы хранения и подачи жидкостей — сырьё для автокрафта, топлива, реагентов и пр.
-
Правильно группируй жидкости по типам: вода, лава, топлива разных модов — это упростит управление и фильтрацию.
-
Для ускорения массового переноса жидкостей не забудь поставить карты ускорения!
Факт: Жидкостные шины — ключ к быстрой интеграции МЭ-сети с механизмами, баками и автозаправками из сторонних модов, что особенно полезно на технических серверах!
МЭ шина экспорта по словарю руд
-
Позволяет экспортировать из МЭ-сети не только строго выбранные предметы, но и любые предметы, совпадающие по “словарю руд”.
-
Это удобно, если у тебя в системе есть ресурсы разных модификаций — например, медные слитки от IC2, Thermal Expansion и т.д., но все эти слитки подходят для автокрафта или переработки.
-
Для активации этой функции в шину экспорта вставляется Карта нечёткости.
-
После установки карты шина будет выгружать всё, что попадает под указанный идентификатор Oredict (например,
"ingotIron","dustCopper"), а не только конкретный ID и метаданные.
Советы
-
Лайфхак: можно автоматизировать подачу ресурсов в машины, даже если ресурсы поступают из разных источников.
-
Используй для унификации металлов, обработку любых “универсальных” ресурсов.
-
Подобная настройка экономит время на фильтрацию и уменьшает количество разных шин в автоматизации!
Энергетические ячейки
Энергетическая ячейка
Базовая перезаряжаемая батарея для МЭ-сетей. Обладает ёмкостью 200 000 AE. Используется для буферизации энергии, сглаживания пиковых нагрузок и питания маломощных или автономных установок.
-
Энергоснабжение:
-
Принимает энергию AE напрямую от Вибрационной камеры или через Приёмщик энергии (конвертирует EU, RF).
-
Выдаёт энергию потребителям при подключении вплотную или через МЭ-кабель.
-
Не имеет графического интерфейса. Индикация работы — свечение текстуры при наличии заряда.
-
Совет: Идеальна для буферизации энергии в компактных системах или для питания автономных устройств (например, МЭ Сундука). Для питания крупной сети с большим количеством устройств используйте несколько ячеек или перейдите на Плотную энергетическую ячейку.
Плотная энергетическая ячейка
Продвинутый высокоёмкостный накопитель энергии для МЭ-сетей. Обладает ёмкостью 1 600 000 AE (в 8 раз больше базовой). Предназначена для создания крупных энергорезервов в развитых инфраструктурах.
-
Энергоснабжение:
-
Принимает энергию AE напрямую от Вибрационной камеры или через Приёмщик энергии.
-
Выдаёт энергию потребителям при подключении вплотную или через МЭ-кабель.
-
Не имеет графического интерфейса. Индикация работы — свечение текстуры при наличии заряда.
-
Совет: Ключевой элемент для стабильной работы крупной МЭ-сети с автоматизированным крафтом и множеством устройств. Размещайте её рядом с мощными потребителями, чтобы избежать потерь энергии при передаче по кабелям.
Ячейка представления
Специализированный инструмент для настройки фильтрации содержимого в МЭ терминале. Работает аналогично настройке МЭ ячейки, позволяя создать белый или чёрный список отображаемых в терминале предметов.
Принцип работы:
-
Настройка: Ячейка представления настраивается в верстаке (или в интерфейсе МЭ терминала) путём добавления в неё предметов, как в обычную ячейку хранения.
-
Применение: После настройки ячейка помещается в специальный слот фильтрации в интерфейсе МЭ терминала.
-
Результат: Терминал начинает отображать/скрывать в своём интерфейсе только те предметы, которые находятся в ячейке представления.
Совет: Используйте ячейки представления для создания специализированных терминалов. Например, можно создать отдельный терминал только для строительных блоков, поместив в его ячейку представления все виды кирпичей, досок, камней и декоративных блоков. Это позволяет избежать загромождения интерфейса и упрощает поиск нужных категорий предметов.