Предметы

Аппликатор цвета

2025-11-14_09.02.16__________________-_______.png

Многофункциональный инструмент для окрашивания блоков. Работает по принципу краски, используя Шарики с краской. Позволяет изменять цвет всех типов МЭ кабелей, а также большинства блоков, поддерживающих окраску: техники из других модов, проводов, стекла и т.д.

Управление и функционал:

Совет: Инструмент незаменим для организации и маркировки сложных сетей. Используйте разные цвета кабелей для визуального разделения подсетей (например, красный для энергии, синий для передачи предметов, зелёный для жидкостей). Перед масштабными работами по покраске полностью зарядите инструмент и загрузите в него нужные цвета краски через МЭ сундук.

Беспроводной терминал

2025-11-14_08.10.25______________________.png

Портативное устройство, предоставляющее доступ к МЭ-сети из любого места в радиусе действия.


Условия и настройка работы

Зарядка

Совет: Для увеличения радиуса действия и снижения энергопотребления на большом расстоянии устанавливайте в Беспроводную точку доступа Беспроводные усилители.

Беспроводной усилитель

 

2025-11-17_13.19.34_______________________.png

Используется в составе беспроводной точки доступа для увеличения радиуса действия беспроводного терминала МЭ-сети.

Базовая точка доступа работает на ограниченном расстоянии, но ты можешь добавить усилители для расширения зоны покрытия.

Максимально можно установить 64 усилителя — это даст дальность до 528 блоков от точки доступа.

Количество усилителей Дальность (в блоках)
1 17
2 18,8
3 21,1
4 24
8 38,6
16 80
32 197
64 528

Биометрическая карта

2025-11-14_08.11.48_____________________.png

Устройство, используемое для идентификации и авторизации игроков в МЭ-системе безопасности.


Способ записи данных

Применение

Совет: Создайте и настройте свою карту сразу после создания Терминала безопасности, чтобы не потерять права владельца сети. Для выдачи временного доступа используйте карты других игроков, настраивая для них ограниченные права (например, только "Класть" и "Изымать").

Блоки создания

Ни в коем случае не ломать во время процесса крафта (лишитесь ресурсов!)

Блок создания

2025-11-14_08.12.47______________.png

Базовый структурный блок, используемый при сборке Многоблочного процессора. Выполняет роль каркаса и обеспечивает базовый объем оперативной памяти (1k) для хранения промежуточных ингредиентов во время крафта. Не влияет на скорость выполнения операций.

Примечание: Блок не является обязательным для сборки работоспособного процессора, но служит основой для размещения более специализированных модулей.

Совет: Используйте эти блоки в качестве "заполнителя" в структуре процессора, когда основные параметры (оперативная память и количество сопроцессоров) уже удовлетворены, но требуется увеличить физический размер CPU для размещения дополнительных модулей.

Блок обработки создания

2025-11-14_08.12.48________________________.png

Специализированный модуль для Многоблочного процессора, отвечающий за параллельную обработку операций. Каждый такой блок позволяет процессору одновременно выполнять на одну независимую операцию крафта больше (например, обрабатывать несколько этапов сложного рецепта или несколько одинаковых заказов одновременно).

Совет: Для эффективного автоматического крафта, особенно сложных цепочек (например, процессоров или сложных механизмов), устанавливайте не менее 2-4 блоков обработки. Это значительно сократит общее время выполнения заказа за счёт параллелизма.

Высекатель

2025-11-14_08.13.58___________.png

Станция для автоматического сжатия и преобразования материалов. Для выполнения операций используется энергия AE, прессы и катализаторы. Одна операция потребляет 1 000 AE. Для инициации процесса требуется предварительная зарядка устройства: запас в 10 AE/такт в течение 100 тактов (суммарно 1 000 AE).

image.png

Визуальный контроль процесса осуществляется с помощью индикаторной полосы прогресса.

Зарядник

2025-11-14_08.14.49_________.png

Устройство, предназначенное для зарядки совместимых инструментов и преобразования Кристалла истинного кварца в Заряженный кристалл истинного кварца. Может работать в двух режимах:

    • Автоматический: Питание осуществляется через подключение к MЭ Сети.

    • Ручной: Использование Деревянной рукоятки в качестве источника механической энергии.

Процесс ручной зарядки:

Энергоснабжение: Помимо указанных способов, устройство поддерживает прямое получение энергии EU (мод IndustrialCraft 2) через верхнюю и нижнюю грани.

Кабельный фасад

2025-11-18_09.32.00_________________-_______.png

Это декоративная панель, которую можно установить на кабель МЭ-сети.

Позволяет полностью замаскировать кабель под любой блок: после установки фасада, кабель выглядит как выбранный тобой блок (например, земля, камень, доски и т.д.).

Не мешает прохождению сигнала и соединениям — кабель работает так же, просто становится "невидимым" в интерьере.

Как сделать и использовать:

Активно применяй фасады, если хочешь сделать базу красивой и скрыть сложную проводку от посторонних глаз.

Если строишь креативный интерьер или тематическую базу, фасады — лучший способ вписать технику в декор.

Можно комбинировать фасады и обычные блоки для создания потайных комнат с доступом к сети только для “посвящённых”!

Кабельный якорь

2025-11-18_00.08.08________________.png

Маленький декоративный шип, который ставится на кабели МЭ-сети.

Используется для создания лестниц на стеклянных кабелях — отлично подходит для скрытых или компактных подъёмов.

Позволяет разделять кабели одного цвета, не давая им случайно соединиться друг с другом.

Отделяет кабели от устройств и других компонентов, когда нужно строго контролировать направления передачи сигналов.

Обязательный компонент для крафта кабельных фасадов — декоративных “заглушек”, которые маскируют кабели под обычные блоки.

Для сложных автосистем якорь помогает избежать лишних соединений, если линия должна идти только к одному механизму.

Если тебе нужно провести несколько параллельных кабелей рядом, используй якорь чтобы они не объединились в одну сеть.

Кабельные фасады — одни из лучших способов замаскировать проводку на базе или фабрике, чтобы интерьер выглядел эстетично.

Карта памяти

2025-11-14_08.58.18_____________.png

Специализированный инструмент для копирования и переноса настроек между блоками мода Applied Energistics 2.

Принцип работы:

Основное применение:

Совет: Карта памяти незаменима при массовой настройке однотипных устройств, таких как Шины импорта/экспорта с сложными фильтрами или нескольких Туннелей "точка-точка". Она значительно экономит время, избавляя от необходимости вручную настраивать каждый блок. Всегда носите её с собой вместе с Гаечным ключом.

Карты улучшений

Карты расширяют функционал МЭ шин (экспорта, импорта, хранения), а также некоторых других компонентов AE2.

2025-11-19_03.51.26_____________________.png

 

Карта красного камня

 

Даёт возможность управлять шиной по сигналу красного камня.
Можно установить в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта, МЭ порт ввода/вывода.

2025-11-19_03.50.50______________.png

 

Карта ёмкости

 

Добавляет дополнительные слоты для фильтрации предметов или жидкостей.

Применяется в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта, МЭ шину хранения, МЭ плоскость формирования.

2025-11-19_03.50.54_______________.png

 

Карта создания

 

Автоматически запускает крафт предмета, если его не хватает при экспорте.
Можно использовать в МЭ интерфейсе, МЭ шине экспорта, МЭ излучателе уровня.

2025-11-19_03.51.29________________.png

 

Карта ускорения

Увеличивает скорость обработки предметов/жидкостей (и потребление энергии).
Ставится в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта, МЭ порт ввода/вывода, Молекулярный сборщик.

2025-11-19_03.51.00_________________.png

 

Карта нечёткости

Позволяет игнорировать метаданные (например, повреждения, разные оттенки) или использовать фильтрацию по словарю руд.
Можно использовать в МЭ шине экспорта, МЭ шине импорта, МЭ плоскости формирования, МЭ излучателе уровня, Ячейке представления.

2025-11-19_03.51.20_____________________.png

 

Карта инвертирования

 

Работает как инвертор фильтров, позволяет принимать всё, кроме выбранного.
Ставится в МЭ плоскость формирования, Ячейку представления, МЭ шину хранения.

Квантовая запутанная сингулярность

2025-11-17_00.39.06___________________________________.png

Используется для создания связи между квантовыми мостами МЭ-системы. Нужно 2 штуки: по одной с каждой стороны моста.

Крафт происходит необычно: предмет делается с помощью взрыва!

Как получить

Кварцевое оптическое волокно

2025-11-18_11.03.30_____________________________.png

Используется для крафта МЭ кабелей.

Можно поставить как отдельный блок между компонентами — он передаёт энергию AE2, но через него не проходят сигналы устройств.

Отлично подходит для подключения энергетики к беспроводным приёмникам, терминалам и другим МЭ сетям, если не требуется передача сигнала МЭ.

Особенности:
Совет:

Факт: Кварцевое волокно незаменимо при построении компактных или эстетичных сетей — ты можешь спрятать питание под полом или потолком, не задумываясь о конфликте сигналов.

Конденсатор материи

2025-11-14_08.15.53____________________.png

Многофункциональное устройство, предназначенное для утилизации предметов и жидкостей с параллельным преобразованием их в энергию материи. Накопленная энергия используется для создания ценных ресурсов.

Принцип работы:

Совет: Для эффективного производства сингулярностей подключите конденсатор к автоматической системе утилизации излишков с ферм или подавайте Узлами булыжник/мусор. Используйте МЭ компоненты хранения большего объёма (64k) для накопления значительных объёмов энергии.

1 (5).png

  1. Слот для уничтожения предметов.
  2. Слот для МЭ компонентов хранения.
  3. Слот выхода получаемых предметов.
  4. Кнопка выбора предмета конденсации. Всего три варианта:

Метеоритный компас

2025-11-14_08.16.28___________________.png

Специализированный навигационный прибор, предназначенный для обнаружения Метеоритов и скоплений небесного камня. Стрелка устройства указывает направление на ближайший объект подобного типа.

Допускает установку на любые твёрдые поверхности для стационарного использования.

Молекулярный сборщик

2025-11-14_08.17.11_____________________.png

Универсальное устройство для автоматического крафта, работающее в двух принципиально разных режимах.

Одиночный режим по шаблону

Функционирует как автономный автоматический верстак. Для работы в этом режиме непосредственно в интерфейс сборщика устанавливается один Закодированный шаблон с конкретным рецептом.

Принцип работы:

Внимание! На шины действуют ограничения: 32 - импорт, 32 - экспорт, 16 - хранение.

Альтернатива шинам: К сборщику можно подключить МЭ Интерфейс, который будет одновременно подавать ингредиенты и забирать готовый продукт.

Совет: Идеален для создания простых автономных фабрик или для разгрузки основной сети, выполняя массовый крафт одного предмета. Для ускорения работы установите Карту ускорения.

Режим сборной камеры

Продвинутый режим, превращающий сборщик в мощную универсальную крафтовую камеру, управляемую напрямую МЭ-сетью.

Совет: Это основной режим для организации централизованного автоматического крафта в большой сети. Все верстачные рецепты, записанные в шаблоны и размещённые в таких интерфейсах, будут доступны для заказа через любой терминал. Для увеличения пропускной способности создавайте несколько таких камер.

1 (34).png

МЭ беспроводная точка доступа

2025-11-14_08.18.19______________________________.png

Устройство, обеспечивающее беспроводной доступ к основной -сети через MЭ беспроводной терминал. Для функционирования требует подключения к сети, в которой установлена точка доступа.

Радиус действия сигнала напрямую зависит от конфигурации устройства. В его интерфейс можно установить Беспроводные усилители (до 64шт), каждый из которых значительно увеличивает зону покрытия.

Дальность без усилителей - 16 блоков
Дальность с 64 усилителями - 528 блоков

МЭ закрытый кабель

2025-11-18_10.49.21____________________-___________.png

2025-11-18_10.49.43____________________-______.png

2025-11-18_10.49.42____________________-__________.png

2025-11-18_10.49.41____________________-__________.png

2025-11-18_10.49.40____________________-_______-_____.png

2025-11-18_10.49.38____________________-_______.png

2025-11-18_10.49.37____________________-_________.png

2025-11-18_10.49.36____________________-________.png

2025-11-18_10.49.35____________________-______.png

2025-11-18_10.49.34____________________-_______-_____.png

2025-11-18_10.49.29____________________-__________.png

2025-11-18_10.49.28____________________-___________.png

2025-11-18_10.49.26____________________-______.png

2025-11-18_10.49.25____________________-___________.png

2025-11-18_10.49.24____________________-________.png

2025-11-18_10.49.23____________________-________.png

2025-11-18_10.49.22____________________-_______.png

Это вариант базового кабеля для МЭ-системы — отличается от стеклянного только “оболочкой” (выглядит плотнее и не такой прозрачный).

Также используется как ингредиент для крафта других компонентов AE2.

При крафте можно использовать шерсть любого цвета, но сам кабель всегда получается базовый изменчивый.

Окрашивание:
Советы:

МЭ излучатель уровня

2025-11-19_04.38.18_____________________.png

2025-11-19_04.38.24________________________________.png

Типовые сценарии:

МЭ интерфейс

Энергитическая (8).png

AE2-Additions

Улучшенный МЭ интерфейс

Энергитическая (9).png

Отличается от обычного только количеством слотов для Шаблонов - 18 слотов


Гибридный МЭ интерфейс

Энергитическая (10).png

Отличается от обычного только количеством слотов для Шаблонов - 27 слотов


Совершенный МЭ интерфейс

Энергитическая (11).png

Отличается от обычного только количеством слотов для Шаблонов - 36 слотов

Уникальное устройство, которое может быть создано в двух формах: блок и панель. Обе формы служат для организации двустороннего обмена предметами между МЭ-сетью и подключенными инвентарями или устройствами обработки.


Особенности форм-факторов

Принцип работы

Совет: Для настройки автоматического крафта поместите в слоты интерфейса шаблоны обработки (например, для дробителя или печи). Интерфейс будет самостоятельно помещать необходимые ресурсы в устройство и забирать результат, полностью автоматизируя процесс.

1 (2).png

  1. Блокирующие режимы.
  2. Включить/выключить отображение МЭ интерфейса в Терминале интерфейсов.
  3. Слот для ресурса, который будет подтягиваться из МЭ-сети (для большой скорости подачи класть сразу стаком).
  4. Слот подачи ресурсов.
  5. Слот для Шаблонов.
  6. Слот для Карт.
  7. Настройка приоритета.

1 (72).png

МЭ квантовая камера связи

2025-11-14_08.26.26__________________________.png

Центральный и обязательный блок многоблочной структуры Квантового сетевого моста. Выполняет функцию приемопередатчика, хранящего парную Запутанную квантовую сингулярность.

Особенности эксплуатации:

МЭ квантовое кольцо

2025-11-14_08.26.26____________________.png

Конструкционный блок, используемый для создания Квантового сетевого моста. Для функционирования требуется размещение восьми колец вокруг МЭ квантовой камеры связи, формируя многоблочную структуру кубической формы.

Критически важное условие: Подключение МЭ-сети (через МЭ стеклянный кабель или иной проводник) осуществляется только к четырём центральным блокам колец, расположенным по сторонам света. Четыре угловых блока кольца не имеют точек для подключения кабелей и выполняют исключительно конструкционную роль.

Совет: При сборке конструкции сначала установите Камеру Связи, затем разместите все восемь Колец. Убедитесь, что центральные блоки обращены наружу, после чего подключите кабели питания и сети именно к ним. Это гарантирует корректную работу моста.

МЭ Компоненты хранения

Базовые элементы для создания ячеек хранения. Представляют собой "чипы памяти" без корпуса, которые определяют будущий объём ячейки. Используются для крафта как предметных, так и жидкостных ячеек, а также Хранилищ создания.

Каждый компонент большего объёма создаётся из трёх компонентов предыдущего уровня.

МЭ Компоненты хранения

2025-11-14_10.29.33_1_______________________.png

1k Компонент

2025-11-14_10.29.34_4_______________________.png

4k Компонент

2025-11-14_10.29.35_16_______________________.png

16k Компонент

2025-11-14_10.29.36_64_______________________.png

64k Компонент

2025-11-14_10.29.38_256_________________________.png

256k Компонент (Extra Cells 2)

2025-11-14_10.29.39_1024_________________________.png

1024k Компонент (Extra Cells 2)

2025-11-14_10.29.41_4096_________________________.png

4096k Компонент (Extra Cells 2)

2025-11-14_10.29.42_16384_________________________.png

16384k Компонент (Extra Cells 2)
МЭ Жидкостные компоненты (Extra Cells 2)

2025-11-14_10.47.13_1____________________________________.png

1k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.14_4____________________________________.png

4k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.16_16____________________________________.png

16k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.17_64____________________________________.png

64k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.18_256____________________________________.png

256k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.19_1024k___________________________________.png

1024k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.20_4096k___________________________________.png

4096k Жидкостный Компонент

Совет: Для создания своей первой сети достаточно компонентов 1k и 4k. Крупные компоненты (16k и выше) требуют экспоненциально больше ресурсов, поэтому их рационально использовать для ячеек, предназначенных для хранения больших объёмов однотипных ресурсов (булыжник, земля). Создавайте компоненты про запас, так как они постоянно требуются для крафта новых ячеек и хранилищ создания.

МЭ мониторы и терминалы

МЭ терминал

2025-11-14_08.28.56____________.png

Базовое устройство, предоставляющее прямой доступ к содержимому хранилища МЭ-сети. Может быть улучшен до МЭ терминала создания.

МЭ терминал создания

2025-11-14_08.29.43_____________________.png

Улучшенная версия обычного терминала, которая объединяет в одном интерфейсе доступ к хранилищу и сетку крафта 3x3. Может быть преобразован в МЭ терминал шаблонов.

МЭ терминал шаблонов

2025-11-14_08.30.25____________.png

Специализированная версия терминала, предназначенная исключительно для кодирования и редактирования Пустых шаблонов в Закодированные шаблоны для автоматизации.

1 (26).png

  1. Окно рецепта.
  2. Кнопка сброса рецепта.
  3. Кнопка Ore-Dict замещения - объединяет одинаковые предметы из разных модов под одним виртуальным "тегом".
    • Prevent (по умолчанию) - Система игнорирует рудный словарь. Она видит не "медный слиток", а "медный слиток с ID X". И будет искать в сети предмет с точным таким же ID.
    • Allow - Система может использовать для крафта ЛЮБОЙ предмет, который подходит по рудному словарю (тегу).
  4. Результат крафта. В режиме обработки результат крафта нужно выставлять вручную.
  5. Слот для Пустых шаблонов.
  6. Кнопка для кодирования шаблона.
  7. Слот для Закодированных шаблонов (вставьте уже Закодированный шаблон для его редактирования)
  8. Кнопка смены режима записи шаблонов:
    • Режим создания - кодировка шаблонов под Молекулярные сборщики.
    • Режим обработки - кодировка шаблонов под разные механизмы.
МЭ терминал интерфейсов

2025-11-14_08.31.04____________.png

Уникальное устройство, которое предоставляет удалённый доступ для настройки всех МЭ интерфейсов в сети. Группирует интерфейсы по типам подключённых к ним устройств (например, печи, дробители). Для удобства навигации интерфейсы можно переименовать в Наковальне или Высекателе (При помощи Именующего пресса)

МЭ жидкостный терминал (Extra Cells 2)

2025-11-14_08.31.48_______________________.png

Специализированный терминал, предоставляющий доступ к жидкостям, хранящимся в МЭ-сети (в МЭ жидкостных ячейках). Отображает все доступные жидкости, их количество и позволяет извлекать их прямо в ёмкости (ведра, капсулы).

Совет: Незаменим для управления сложными химическими или энергетическими процессами, где требуются жидкости (например, из мода Thermal Expansion или IndustrialCraft 2).

МЭ монитор хранения

2025-11-14_08.32.57____________________.png

Устройство, которое отображает количество определённого предмета в сети.

Важно: Не устанавливайте на монитор другие сетевые устройства (например, терминалы), так как это сбросит его настройки.

МЭ монитор преобразования

2025-11-14_08.33.54__________________________.png

Улучшенная версия МЭ монитора хранения, которая не только показывает количество предмета, но и позволяет напрямую взаимодействовать с ним.

МЭ жидкостный монитор хранения (Extra Cells 2)

2025-11-14_08.34.43_______________________________.png

Аналог МЭ монитора хранения, но для жидкостей. Отображает тип и количество конкретной жидкости в сети.

Совет: Размещайте такие мониторы рядом с реакторами или большими ёмкостями для визуального контроля уровня ключевых жидкостей (охлаждающей жидкости, топлива).

МЭ жидкостный монитор преобразования (Extra Cells 2)

2025-11-14_08.35.11_____________________________________.png

Продвинутая версия жидкостного монитора, которая позволяет не только отслеживать, но и напрямую взаимодействовать с жидкостью в сети.

Совет: Идеальное решение для заправки техники или переноса жидкостей вручную без необходимости открывать основной терминал. Разместите его на заправочной станции для двигателей или рядом с местом крафта, где часто требуются жидкости.

МЭ жидкостный интерфейс (Extra Cells 2)

2025-11-14_08.39.03________________________.png

Специализированная версия МЭ интерфейса, предназначенная для организации двустороннего обмена жидкостями между МЭ-сетью и внешними устройствами (баками, трубами, другими модами). Является ключевым элементом для автоматизации процессов с жидкостями.

Принцип работы:

Совет: Используйте МЭ жидкостный интерфейс для подключения к сетям из модов, активно работающих с жидкостями (Thermal Expansion, IndustrialCraft 2). Для настройки автоматического крафта с жидкостями поместите в его слоты шаблоны обработки, где указаны необходимые жидкости.

Монитор создания

2025-11-14_08.37.31_________________.png

Информационный блок, который можно встроить в Многоблочный процессор. На его лицевой стороне отображается предмет, который в данный момент крафтится этим процессором, позволяя визуально отслеживать ход выполнения заказов.

Совет: Используйте МЭ мониторы преобразования рядом с зонами крафта или входами в систему для быстрого доступа к часто используемым ресурсам. МЭ терминал интерфейсов незаменим для отладки и тонкой настройки крупных автоматизированных производственных линий.а

МЭ накопитель

2025-11-14_08.44.53______________.png

Специализированное устройство для расширяемого хранения данных, предоставляющее доступ к содержимому десяти установленных МЭ ячеек через МЭ терминал. Является основным модулем для увеличения объёма памяти сети.

Индикация состояния ячеек:

Эксплуатация и энергопотребление:

Совет: Для оптимального распределения нагрузки и экономии энергии используйте несколько накопителей с ячейками разных типов (например, 1k, 4k, 16k) вместо одного накопителя с ячейками максимального объёма. Это снизит среднее энергопотребление системы хранения.

МЭ порт ввода/вывода

2025-11-14_08.45.44_____________________.png

Устройство для автоматической передачи предметов между МЭ-сетью и Ячейками хранения (как МЭ, так и сторонними, например, сундуками). Его ключевое преимущество — возможность работы без детальной настройки фильтров, осуществляя передачу всех предметов. Можно ускорить Картой ускорения.

Принцип работы:

МЭ стеклянный кабель

2025-11-18_10.21.46______________________-___________.png

2025-11-18_10.21.46______________________-_______.png

2025-11-18_10.21.47______________________-________.png

2025-11-18_10.21.48______________________-___________.png

2025-11-18_10.21.49______________________-______.png

2025-11-18_10.21.49______________________-___________.png

2025-11-18_10.21.50______________________-__________.png

2025-11-18_10.21.51______________________-_______-_____.png

2025-11-18_10.21.52______________________-______.png

2025-11-18_10.21.52______________________-________.png

2025-11-18_10.21.53______________________-_________.png

2025-11-18_10.21.54______________________-_______.png

2025-11-18_10.21.54______________________-_______-_____.png

2025-11-18_10.21.55______________________-__________.png

2025-11-18_10.21.56______________________-______.png

2025-11-18_10.26.15______________________-__________.png

2025-11-18_10.26.18______________________-________.png

Самый базовый и универсальный кабель для соединения устройств в МЭ-системе.

Используется также как компонент в крафте других элементов AE2.

Изначальный цвет — изменчивый.

Окрашивание:
Крафт:
Советы:

МЭ сундук

2025-11-14_08.46.27__________.png

Базовое устройство, предоставляющее прямой интерфейс для взаимодействия с содержимым одной МЭ ячейки. Функционирует как персональный терминал для отдельного носителя данных.

Индикация состояния ячеек:

Эксплуатация и энергопотребление:

Совет: Идеальное решение для организации персональных хранилищ или стационарных точек доступа к часто используемым ресурсам (например, для крафта). 

МЭ терминал безопасности

2025-11-14_08.47.03_________________________.png

Специализированный терминал, предназначенный для управления правами доступа игроков к МЭ-сети игроков в одном привате. 

Важные ограничения:

Функционал:

1 (6).png

  1. Порядок сортировки: Переключатель, изменяющий направление сортировки списка пользователей (по возрастанию/убыванию).

  2. Поле поиска: Осуществляет автоматический поиск и фильтрацию записей по имени игрока.

  3. Стиль терминала: Маленький, высокий.
  4. Слот привязки: Ячейка для подключения МЭ Беспроводного терминала.
  5. Слот вывода: Слот для извлечения настроенного МЭ Беспроводного терминала.
  6. Слот биометрической карты: Ячейка для помещения Биометрической карты игрока, права которого настраиваются.
  7. Класть: Разрешает игроку помещать предметы в сеть через Терминалы и Интерфейсы.
  8. Изымать: Разрешает игроку изымать предметы из сети.
  9. Крафт: Предоставляет доступ к функциям Автоматического крафта.

  10. Строить: Позволяет игроку вносить изменения в физическую структуру сети (устанавливать/разрушать кабели, устройства).

  11. Безопасность: Даёт доступ к управлению правами других игроков через данный терминал.

МЭ ячейки хранения (AE2 + Extra Cells 2)

Это основные носители информации, выполняющие роль жёстких дисков для хранения предметов и блоков в МЭ-сети. Устанавливаются в МЭ сундук или МЭ накопитель и потребляют 0,5 AE/такт.

МЭ ячейки хранения

1 (51).png

1k Ячейка: 1024 байта.

127 стаков одного предмета.

65 стаков 63 разных предметов.

1 (52).png

4k Ячейка: 4096 байт.

508 стаков одного предмета.

260 стаков 63 разных предметов.

1 (48).png

16k Ячейка: 16 384 байта.

2032 стака одного предмета.

1040 стаков 63 разных предметов.

1 (49).png

64k Ячейка: 65 536 байт.

8128 стаков одного предмета.

4160 стаков 63 разных предметов.

1 (53).png

256k Ячейка: 262 144 байта. (Extra Cells 2)

20 320 стаков одного предмета.

10 400 стаков 63 разных предметов.

1 (54).png

1024k Ячейка: 1 048 576 байт. (Extra Cells 2)

81 280 стаков одного предмета.

41 600 стаков 63 разных предметов.

1 (55).png

4096k Ячейка: 4 194 304 байта. (Extra Cells 2)

325 120 стаков одного предмета.

166 400 стаков 63 разных предметов.

1 (56).png

16384k Ячейка: 16 777 216 байт. (Extra Cells 2)

1 300 480 стаков одного предмета.

665 600 стаков 63 разных предметов.

Жидкостные ячейки (Extra Cells 2)

1 (57).png

1k Ячейка: 1024 байта.

256 B (256 вёдер), до 5 видов.

1 (58).png

4k Ячейка: 4096 байт.

1024 B (1024 ведра), до 5 видов.

1 (59).png

16k Ячейка: 16 384 байта.

4096 B (4096 вёдер), до 5 видов.

1 (60).png

64k Ячейка: 65 536 байт.

16 384 B (16 384 ведра), до 5 видов.

1 (61).png

256k Ячейка: 262 144 байта.

65 536 B (65 536 вёдер), до 5 видов.

1 (62).png

1024k Ячейка: 1 048 576 байт.

262 144 B (262 144 ведра), до 5 видов.

1 (63).png

4096k Ячейка: 4 194 304 байта.

1 048 576 B (1 048 576 вёдер), до 5 видов.

Принцип хранения: 1 ведро (1000 mB) жидкости занимает 4 байта памяти. В каждой ячейке можно хранить до 5 разных типов жидкостей.

Ножи и гаечные ключи

1 (39).png

Нож

Специализированный инструмент для крафта определённых компонентов.

Важная особенность: В отличие от Гаечного ключа, ножи имеют прочность и могут сломаться.

Совет: Создайте несколько ножей заранее и храните их вместе с материалами для крафта прессов и якорей, чтобы они всегда были под рукой. Для повседневных задач он не требуется.

Гаечный ключ

Специализированный и неуничтожимый инструмент для взаимодействия с оборудованием мода.

Совет: Всегда носите с собой один из ключей. Он незаменим при тонкой настройке и перестройке вашей МЭ-сети, позволяя быстро перенаправлять кабели и переустанавливать устройства без их разрушения. Можно использовать и для других модов.

Переносные ячейки

Переносная ячейка

1 (46).png

Портативное устройство, совмещающее функции переносного инвентаря и МЭ Ячейки объёмом 1k. Позволяет иметь при себе личное, организованное хранилище с доступом через МЭ-интерфейс.

Характеристики:

Использование:

МЭ переносное жидкостное хранилище (Extra Cells 2)

1 (47).png

Аналог Переносной ячейки, но предназначенный для хранения жидкостей. Выполняет роль портативной МЭ жидкостной ячейки.

Использование:

Плоскости

Плоскость истребления

2025-11-17_23.47.00______________________.png

Ставитcя на поверхность кабеля ME-сети лицевой стороной к нужной зоне.

Автоматически разрушает блок прямо перед собой и сразу отправляет полученные предметы в МЭ-сеть.

Если бросить любой предмет на рабочую грань плоскости — предмет тоже моментально переместится в сеть.

Для работы обязательно подсоединить к МЭ-системе кабелем (любым проводом AE2).

Используй для автоматизации фермы: размести плоскость перед генератором ресурсов, автоматически отправляя дроп в систему.

Для быстрой утилизации мусора делай отдельную "мусорку" — бросай вещи на плоскость, и всё моментально удаляется (или хранится, если есть автокрафт/утилизация!).


Плоскость формирования

2025-11-17_23.47.02__________________________.png

Выбрасывает перед собой предмет/устанавливает перед собой блок который попал в МЭ. Не забирает предметы/блоки уже находящиеся в сети. (Метод аналогичен шине хранения, но в отличии от неё блоки/предметы попадают не в инвентарь а в мир.) Работает противоположно МЭ плоскости уничтожения.

Примеры использования

Факт: Используя вместе обе плоскости — формирования и уничтожения — можно легко построить автоматическую линию сбора и вывода ресурсов.

Приёмщик энергии

2025-11-14_08.48.42_________________.png

Устройство-конвертер, предназначенное для интеграции сторонних энергосистем в МЭ-сеть. Принимает электроэнергию из внешних источников и преобразует её в стандартизированные единицы AE.

Поддерживаемые стандарты и коэффициенты конверсии:

Процессоры и контуры


Название Описание

ф2.png

Инженерный процессор Используется для крафта сложных компонентов и элементов сети.

ф1.png

Вычислительный процессор Применяется для создания карт улучшений и более простых составляющих.

ф3.png

Логический процессор Необходим для крафта базовых элементов и простых компонентов.

Каждый процессор создаётся в Высекателе из соответствующего Отпечатанного контураКрасной пыли и Отпечатанного кремния.


Название Крафт

ф5.png

Инженерный контур Инженерный пресс + Алмаз.

ф4.png

Вычислительный контур Вычислительный пресс + Чистый кристалл истинного кварца.

ф6.png

Логический контур Логический пресс + Золотой слиток.

ф7.png

Отпечатанный кремний 

Кремниевый пресс + Кремний

(получается в печи из кварцевой пыли; обычный кремний не подходит).

Совет: Процессоры — это расходный материал для крафта почти всех устройств AE2. Организуйте автоматическое их производство как можно раньше, настроив Высекатель с разными прессами и подавая нужные ресурсы через МЭ интерфейсы. Это избавит от необходимости вручную крафтить каждый процессор.

Сетевой инструмент

2025-11-14_08.59.00___________________.png

Многофункциональное портативное устройство, объединяющее в себе функции управления и улучшения оборудования МЭ-сети.

Основной функционал:

Совет: Используйте Сетевой инструмент как ваш основной инструмент для обслуживания и переконфигурации сети. Носите в нём набор наиболее часто используемых карт улучшений (например, УскоренияИнвертированияБуфера), чтобы быстро адаптировать оборудование под текущие задачи без необходимости его разборки. Для тонкой настройки параметров (поворот, блокировка) дополнительно используйте Гаечный ключ.

Сингулярность

2025-11-17_00.30.06______________.png

Сингулярность нужна для создания квантовой запутанной сингулярности — это ключевой компонент для сетевых “туннелей” между МЭ-системами на огромном расстоянии.

Крафтится только в конденсаторе материи.

Для создания 1 штуки требуется загрузить в конденсатор 256 000 любых предметов (неважно, что именно — булыжник, доски, и т.п.) и добавить 1 компонент хранения на 64К.

После загрузки ты получишь одну сингулярность, которую уже используешь по назначению, например, для квантовой связи. (нужно выбрать правильный режим, подробнее тут)

Совет: Для крафта выгоднее всего автоматизировать подачу самых простых предметов, типа булыжника или семян, особенно если есть генераторы ресурсов.

Туннель точка-точка

2025-11-19_04.45.14______________-______-___.png

Принцип работы
  1. Установи входной туннель P2P на нужный блок/кабель/трубу.

  2. ПКМ по входному туннелю нужным предметом (ведро для жидкости, факел для света, провод для энергии, красная пыль и т.д.), чтобы указать тип передаваемых сигналов.

  3. Поставь один или несколько выходных туннелей на целевые блоки/кабели/трубы.

  4. Свяжи вход и выходы с помощью Карты памяти:

    • Держи карту памяти, зажми ⇧ Shift и ПКМ по входу (запомнить).

    • Затем ПКМ по выходу/выходам (записать связь).

  5. Убедись, что стороны блоков совпадают для передачи сигнала (особенно важно для труб, кабелей, редстоун-сигналов).

Примеры использования

Факт: P2P туннели — самые продвинутые коммуникационные устройства для больших и компактных проектов: они позволяют “телепортировать” ресурсы, сигналы и энергию практически куда угодно, не заморачиваясь над лишней разводкой!

Ускоритель роста кристаллов

2025-11-14_08.49.22____________________________.png

Устройство, предназначенное для ускорения процесса выращивания чистых кристаллов в блоке воды. Поддерживает рост Чистого кристалла истинного кварцаЧистого кристалла кварца нижнего мира и Чистого изменчивого кристалла из Семян. Для работы требует стабильного питания 8 AE/такт, подаваемого через любой кабель или Кварцевое волокно.

Принцип работы:

Дизайн без названия (16).png


Время роста кристаллов:

Хранилища создания

Это блоки, которые входят в состав Многоблочного процессора и работают как его оперативная память во время крафта. Они временно хранят все предметы, которые участвуют в процессе создания: ингредиенты, промежуточные продукты и готовые вещи, пока заказ не будет выполнен полностью.

Ни в коем случае не ломать и не ставить во время процесса крафта (лишитесь ресурсов!)

Базовые хранилища
1k хранилище — 1024 байта

2025-11-14_08.51.01_1____________________.png

4k хранилище — 4096 байт

2025-11-14_08.51.02_4____________________.png

16k хранилище — 16384 байта

2025-11-14_08.51.04_16____________________.png

64k хранилище — 65536 байт

2025-11-14_08.51.06_64____________________.png

Дополнительные хранилища (из мода AE2-Additions)
256k хранилище — 262144 байта

2025-11-14_08.51.08_256k___________________.png

1024k хранилище — 1048576 байт

2025-11-14_08.51.10_1024k___________________.png

4096k хранилище — 4194304 байта

2025-11-14_08.51.11_4096k___________________.png

16384k хранилище — 16777216 байт

2025-11-14_08.51.13_16384k___________________.png

Совет: Чем сложнее и масштабнее заказы ты планируешь выполнять (например, крафт тысяч блоков или создание сложных многоступенчатых предметов), тем большего объема хранилища тебе понадобятся в процессоре. Если в процессе крафта заказ внезапно останавливается, а в сети есть все нужные материалы — первое, что нужно проверить, не переполнена ли память процессора. Для большинства задач хорошо подходят связки из нескольких 16k или 64k хранилищ.

Шаблоны

с7.png

Основной носитель информации для автоматизации. Используется для записи рецептов в МЭ терминале шаблонов. Записанный шаблон помещается в МЭ интерфейс для интеграции рецепта в систему автоматического крафта.

Важная особенность: Шаблоны можно многократно перезаписывать, что позволяет гибко менять конфигурацию автоматизации без расходования новых ресурсов.

Совет: Для массового производства одного предмета (например, досок или слитков) создавайте отдельные шаблоны в режиме крафта. Для сложных производственных цепочек используйте режим обработки, чётко указывая соотношение ингредиентов и результатов для каждой машины в цепочке.

Шарик материи

1 (64).png

Базовый ресурс, производимый в Конденсаторе материи. Является универсальным полуфабрикатом.

Основное применение:

Совет: Создание шариков материи — простой способ утилизировать ненужные предметы (например, лишний булыжник или землю) с получением полезного ресурса для самообороны или декоративных работ. Для массового производства настройте автоматическую подачу мусора в Конденсатор материи.

Шарики с краской

01.png

02.png

03.png

04.png

05.png

06.png

07.png

08.png

09.png

10.png

11.png

12.png

13.png

14.png

15.png

16.png

Специализированный боеприпас и расходный материал, существующий в 16 цветовых вариантах.

Применение:

  • Окрашивание: Является основным расходным материалом для Аппликатора цвета, используясь для покраски кабелей, устройств и других поддерживаемых блоков.

  • Боеприпас: Может быть использован в Материальной пушке в качестве цветных патронов, которые оставляют временные следы на поверхностях при попадании.

Совет: Используйте обычные шарики в материальной пушке для тактической разметки целей или территории во время исследования. Для окрашивания кабелей и устройств вблизи от источников света их функционала будет достаточно.

Шины

МЭ шина хранения

2025-11-19_02.05.22_________________.png


МЭ шина переключения и МЭ шина инвертированного переключения

2025-11-19_02.13.20_____________________.png

2025-11-19_02.13.22_____________________________________.png

Зачем использовать
Советы

Факт: Цвет светящейся полосы на шине поможет сразу понять её текущее состояние — удобно для визуального контроля!


МЭ шина экспорта и импорта

2025-11-19_02.22.24_________________.png

2025-11-19_03.20.38________________.png

Типовые сценарии
Настройка и апгрейды

Факт: Импорт/экспорт шины — важная часть интеграции сторонних модов с МЭ-сетью. Благодаря картам можно строить продвинутые склады, реализовать гибкую сортировку и оптимизацию производства без постоянных ручных переносов ресурсов!

Имеют ограничение по передаваемым ресурсам:
32 - импорт
32 - экспорт
16 - хранение


МЭ жидкостная шина импорта и МЭ жидкостная шина экспорта

2025-11-19_03.35.59____________________________.png

2025-11-19_03.36.06___________________________.png

Настройка и апгрейды
Советы

Факт: Жидкостные шины — ключ к быстрой интеграции МЭ-сети с механизмами, баками и автозаправками из сторонних модов, что особенно полезно на технических серверах!


МЭ шина экспорта по словарю руд

2025-11-19_03.36.12________________________________.png

Советы

Энергетические ячейки

Энергетическая ячейка

Энергитическая (12).png

Базовая перезаряжаемая батарея для МЭ-сетей. Обладает ёмкостью 200 000 AE. Используется для буферизации энергии, сглаживания пиковых нагрузок и питания маломощных или автономных установок.

Совет: Идеальна для буферизации энергии в компактных системах или для питания автономных устройств (например, МЭ Сундука). Для питания крупной сети с большим количеством устройств используйте несколько ячеек или перейдите на Плотную энергетическую ячейку.

Плотная энергетическая ячейка

Энергитическая (13).png

Продвинутый высокоёмкостный накопитель энергии для МЭ-сетей. Обладает ёмкостью 1 600 000 AE (в 8 раз больше базовой). Предназначена для создания крупных энергорезервов в развитых инфраструктурах.

Совет: Ключевой элемент для стабильной работы крупной МЭ-сети с автоматизированным крафтом и множеством устройств. Размещайте её рядом с мощными потребителями, чтобы избежать потерь энергии при передаче по кабелям.

Ячейка представления

2025-11-14_08.59.45_____________________.png

Специализированный инструмент для настройки фильтрации содержимого в МЭ терминале. Работает аналогично настройке МЭ ячейки, позволяя создать белый или чёрный список отображаемых в терминале предметов.

Принцип работы:

Совет: Используйте ячейки представления для создания специализированных терминалов. Например, можно создать отдельный терминал только для строительных блоков, поместив в его ячейку представления все виды кирпичей, досок, камней и декоративных блоков. Это позволяет избежать загромождения интерфейса и упрощает поиск нужных категорий предметов.