Предметы
- Железные строительные леса
- Жёрдочки
- Строительные леса
- Строительная пена
- Телепорт
- Катушка Теслы
- Автосадовник
- Сингулярный компрессор
- Центробежный экстрактор
- Роторный дробитель
- Заряженный электролизер
- Вакуумная консервная машина
- Компактный утилизатор
Железные строительные леса
Это усиленный вариант обычных Строительных лесов из IndustrialCraft, который выдерживает больше секций, навешанных сбоку, и при этом полностью заменяет собой лестницу. В отличие от деревянных аналогов, такие леса не горят, поэтому подходят для строительства рядом с лавой, механизмами и другой опасной средой.
Если заполнить железные строительные леса Строительной пеной из Распылителя, со временем они превратятся в Укреплённый камень — один из самых прочных строительных блоков IC. При этом сами леса расходуются, а на их месте остаются уже готовые блоки укреплённого камня, которые можно добыть и использовать дальше в постройках или защите базы.
Жёрдочки
Что это
-
Жёрдочки - блок для ускоренного выращивания и скрещивания растений в системе агрокультур IC Classic.
-
Позволяют собирать урожай ПКМ без уничтожения ростка, что повышает выход ресурсов со временем.
Как использовать
-
Устанавливай жёрдочки на вспаханную землю ПКМ; повторный ПКМ по уже поставленным жёрдочкам делает двойные жёрдочки для скрещивания.
-
Для кросс-бридинга поставь двойные жёрдочки между 2–4 растениями на обычных жёрдочках рядом; после удачного скрещивания двойные станут обычными, вырастет новая культура.
Полезные эффекты
-
С жёрдочек тростник и другие культуры можно собирать без ломания ростка; сорняки могут появляться на пустых жёрдочках и расползаться, если не ухаживать.
-
Для ускорения роста и поддержания условий используй удобрение и увлажнение; требования растений включают воздух и “линию в небо”.
Не ходи по посаженным культурам и не пускай мобов: растения на жёрдочках можно повредить наступанием.
Можно получать мешки с семенами при сборе/сломe, затем анализировать и сажать обратно на жёрдочки.
Строительные леса
Удобные и дешёвые помощники в строительстве. Они быстро ставятся и убираются, а также работают как лестница, поэтому по ним удобно подниматься на высоту при стройке.
Леса хорошо подходят для работы со строительной пеной - можно распылять пену по лесам, чтобы формировать нужные стены и формы, после чего пена со временем затвердевает в прочный пенобетон светло-серого цвета.
Строительная пена
Материал для быстрого возведения стен и укреплений. При размещении в мире пена через некоторое время застывает и превращается в прочный пенобетон.
Механика затвердевания
-
Скорость затвердевания зависит от уровня освещенности: чем больше света, тем быстрее пена застывает.
-
В полной темноте (уровень света 0) пена никогда не застынет.
-
До затвердевания пену можно сломать одним ударом без инструмента.
-
Для моментального застывания используй песок: кликни ПКМ с песком в руке по пене, песок израсходуется, а пена мгновенно затвердеет.
Ловушка для мобов
-
До полного застывания сквозь пену можно проходить, но если игрок или моб окажется внутри блока пены, ему начнет наноситься урон от удушья.
-
Можно прокопать пару блоков под дверью и заполнить их строительной пеной - получится нехитрая ловушка для гостей или мобов.
Телепорт
Устройство для мгновенного перемещения на большие расстояния. Собственной емкости у него нет, поэтому он берет энергию напрямую из энергохранилища, которое должно стоять вплотную к телепорту.
Подключение и работа
Энергия тратится на каждое перемещение и берется только из отправляющего телепорта, телепорту-приемнику энергия не нужна. Телепорт активируется редстоун сигналом - подойдет кнопка или рычаг, при постоянном сигнале можно случайно получить "петлю" перелетов туда-сюда.
Связь телепортов
Чтобы связать два телепорта, нужен Определитель частоты. ПКМ по первому телепорту записывает частоту в определитель, ПКМ по второму - записывает эту частоту во второй телепорт и создаёт связь. Сбросить частоту в определителе можно ПКМ по любому не-телепорт блоку, после чего его можно использовать для новой пары.
Ограничения и зона захвата
Телепорт переносит сущностей, находящихся в зоне 3x3x3 над телепортом, и выгружает их в блок над принимающим телепортом. Телепортирует игроков, мобов и предметы, но не переносит блоки, жидкости и многие летящие снаряды. Между измерениями работа ограничена.
Как телепорт считает энергию
Телепорт тратит EU по формуле, которая зависит от 2 вещей - расстояния между телепортами и "веса" того, что переносится.
Расстояние
Сначала считается расстояние между точками как обычная евклидова дистанция: берутся разницы координат и считается Distance=sqrt(dx2+dy2+dz2)Distance=sqrt(dx2+dy2+dz2). Здесь dx, dy, dz - это смещение по X, Y, Z между отправляющим и принимающим телепортами.
Вес цели
Дальше считается вес (Weight) того, что телепортируется. Значения такие:
-
Животное (дружелюбный моб) - 100.
-
Враждебный моб - 500.
-
Игрок - 1000 + (100 за каждую надетую часть брони) + (100 за полный стак предметов).
Под "100 за полный стак" имеется в виду, что каждая стопка в инвентаре дает вклад пропорционально заполненности (например, 32 из 64 дают половину от 100).
Итоговая формула EU
После этого считается стоимость телепортации в EU по формуле: Floor(5 * Floor(Weight) * (Floor(Distance) + 10)^0.7). То есть:
-
Weight и Distance сначала округляются вниз до целого (Floor).
-
К расстоянию прибавляется 10, затем результат возводится в степень 0.7.
-
В конце все умножается на 5 и снова округляется вниз.
Катушка Теслы
Защитный блок, который бьет током мобов и игроков в радиусе примерно 4 блоков, если на нее подан редстоун сигнал и она подключена к энергии.
Как тратится энергия
Сначала катушку нужно зарядить во внутренний буфер, после чего она находится в режиме ожидания, а активируется только при редстоун сигнале. При активном сигнале катушка постоянно расходует энергию на работу системы наведения, даже если рядом нет целей (2 EU/t).
Как наносится урон
Примерно раз в 2 секунды катушка одновременно поражает всех живых существ в кубе 9x9x9 вокруг себя, и разряд проходит сквозь стены. После удара внутренний запас энергии катушки расходуется, поэтому ее нужно подзарядить снова от сети.
Наносит урон в размере 10 сердец
Важные ограничения
Катушка принимает до 128 EU/t (MV), при превышении может взорваться. Если в зоне действия несколько катушек, урон по цели суммируется.
Автосадовник
Машина IndustrialCraft Classic для автоматического ухода за агрокультурами на жёрдочках: поливает, удобряет и может применять средство от сорняков. Работает по зоне 9x9x3 вокруг себя (радиус 4 блока, и по 1 блоку вверх и вниз по высоте).
Что нужно для работы
Автосадовник использует 3 типа расходников, и может работать даже если загружено не всё сразу - он применяет то, что есть в слотах. Поддерживаются:
-
Удобрение.
-
Средство от сорняков.
-
Вода или Увлажняющие капсулы.
Когда тратятся расходники
Удобрение расходуется по необходимости, когда растениям нужен буст роста/питания. Вода используется для увлажнения растений (это именно полив культуры на жёрдочках, а не увлажнение самой грядки). Средство от сорняков применяется для подавления сорняков.
Энергия
Автосадовник - LV машина: максимальный вход 32 EU/t, при превышении может взорваться. Для работы ему требуется минимум 1 EU/t, а также у него есть внутренний буфер энергии.
Сингулярный компрессор
Улучшенная версия Компрессора, которая накапливает “давление” и при длительной работе становится очень быстрой.
Назначение
-
Сингулярный компрессор сжимает предметы в более плотные формы для переработки и крафта продвинутых материалов (список рецептов как у обычного Компрессора).
-
Механика разгона аналогична Индукционной печи: чем выше давление, тем быстрее обработка.
Энергия (EU)
-
Максимальный вход: 128 EU/т.
-
Расход: 1 EU/т в простое и 16 EU/т во время работы.
-
Внутренний буфер: 1000 EU.
Как работает давление
-
До 100% давления: 10 000 тиков (8:20).
-
Давление растёт, когда Сингулярный компрессор работает или когда на него подан редстоун‑сигнал, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается).
-
Скорость: 4000 тиков на предмет при 0% и 12 тиков на предмет при 100%.
Слоты
-
2 входных слота.
-
1 слот батареи.
-
6 выходных слотов.
-
4 слота улучшений.
Улучшения и советы
-
Принимает улучшения IndustrialCraft Classic, кроме Улучшения [Ускоритель].
-
Чтобы не терять давление, держи редстоун‑сигнал постоянно, загружай ресурсы партиями без больших пауз между циклами, используй Улучшение [Взаимодействие с красным сигналом].
Центробежный экстрактор
Улучшенная версия Экстрактора, которая “раскручивается” (набирает скорость) и при долгой работе начинает перерабатывать предметы в разы быстрее.
Назначение
-
Центробежный экстрактор потребляет EU‑энергию, чтобы извлекать более ценные продукты из обычных компонентов.
-
Работает по тем же рецептам, что и обычный Экстрактор.
Энергия (EU)
-
Максимальный вход: 128 EU/т.
-
Расход: 1 EU/т в простое и 16 EU/т во время работы.
-
Внутренний буфер: 1000 EU.
Как работает разгон
-
До максимальной скорости разгоняется за 10 000 тиков (8:20).
-
Скорость растёт, когда Центробежный экстрактор работает или когда на него подан красный сигнал, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается).
-
Время обработки: 4000 тиков на предмет при 0% скорости и 12 тиков на предмет при 100% скорости.
Слоты
-
2 входных слота.
-
1 слот батареи.
-
9 выходных слотов.
-
4 слота улучшений.
Улучшения и советы
-
Принимает улучшения IndustrialCraft Classic, кроме Улучшения [Ускоритель].
-
Чтобы не терять скорость, держи красный сигнал постоянно, загружай ресурсы партиями без больших пауз между циклами и используй Улучшение [Взаимодействие с красным сигналом].
Роторный дробитель
улучшенная версия Дробителя, которая “раскручивается” (набирает скорость) и при долгой работе начинает дробить ресурсы намного быстрее.
Назначение
-
Роторный дробитель потребляет EU‑энергию, чтобы перерабатывать руды и некоторые другие предметы в пыль.
-
Это базовый “удвоитель руды”: с 1 блока руды обычно получается 2 единицы пыли.
Энергия (EU)
-
Максимальный вход: 128 EU/т.
-
Расход: 1 EU/т в простое и 16 EU/т во время дробления.
-
Внутренний буфер: 1000 EU.
Как работает разгон
-
До максимальной скорости разгоняется за 10 000 тиков (8:20).
-
Скорость растёт, когда Роторный дробитель работает или когда на него подан красный сигнал, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается).
-
Время обработки: 4000 тиков на предмет при 0% скорости и 12 тиков на предмет при 100% скорости.
Слоты
-
2 входных слота.
-
1 слот батареи.
-
6 выходных слотов.
-
4 слота улучшений.
Улучшения и советы
-
Принимает улучшения IndustrialCraft Classic, кроме Улучшения [Ускоритель].
-
Чтобы не терять скорость, держи красный сигнал постоянно, загружай ресурсы партиями без больших пауз между циклами и используй Улучшение [Взаимодействие с красным сигналом].
Заряженный электролизер
Продвинутая версия Электролизера — отдельный механизм из IndustrialCraft Classic, предназначенный для рецептов электролиза (разложения/переработки через электролиз).
В основном нужен для производства Капсулы с электролизованной водой.
Вакуумная консервная машина
Улучшенная версия Консервной машины, которая использует “вакуум” (сжатый воздух) и подходит для более продвинутых задач консервирования/упаковки.
Энергия (EU)
-
Максимальный вход: 128 EU/т.
-
Расход во время работы: 16 EU/т.
-
Внутренний буфер: 1000 EU.
Компактный утилизатор
Улучшенная версия Утилизатора, которая перерабатывает ненужные предметы и удобнее в автоматизации, потому что поддерживает управление через красный сигнал.
Главное отличие от обычного утилизатора - производит Утильсырье, а так же Коробки с утильсырьем из Утильсырья.
Назначение
-
Используется как “мусоросжигатель” в линиях переработки, когда нужно превращать избыток ресурсов во вторичный продукт.
- Нужен для производства Утильсырья и Коробок с утильсырьем.
-
Механика разгона аналогична Индукционной печи: чем выше давление, тем быстрее обработка.
Энергия (EU)
-
Максимальный вход: 128 EU/т.
-
Расход во время работы: 11 EU/т.
-
Внутренний буфер: 1000 EU.
Как работает давление
-
До 100% давления: 10 000 тиков (8:20).
-
Давление растёт, когда Сингулярный компрессор работает или когда на него подан редстоун‑сигнал, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается).
-
Скорость: 4000 тиков на предмет при 0% и 12 тиков на предмет при 100%.
Слоты
-
2 входных слота.
-
1 слот батареи.
-
6 выходных слотов.
-
4 слота улучшений.
Улучшения и советы
-
Принимает улучшения IndustrialCraft Classic, кроме Улучшения [Ускоритель].
-
Чтобы удобно управлять работой и автоматизацией, используй режим через красный сигнал и ставь Улучшение [Взаимодействие с красным сигналом]; также лучше загружать ресурсы партиями без больших пауз между циклами.