# Предметы

# Железные строительные леса

![2025-12-15_15.24.24___________________________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-15-15-24-24.png)

Это усиленный вариант обычных **Строительных лесов** из **IndustrialCraft**, который выдерживает больше секций, навешанных сбоку, и при этом полностью заменяет собой лестницу. В отличие от деревянных аналогов, такие леса не горят, поэтому подходят для строительства рядом с лавой, механизмами и другой опасной средой.<span aria-label="Iron Scaffold - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

Если заполнить железные строительные леса **Строительной пеной** из **Распылителя**, со временем они превратятся в **Укреплённый камень** — один из самых прочных строительных блоков IC. При этом сами леса расходуются, а на их месте остаются уже готовые блоки укреплённого камня, которые можно добыть и использовать дальше в постройках или защите базы.

# Жёрдочки

![2025-12-15_15.47.33_________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-15-15-47-33.png)

##### **Что это**

- Жёрдочки - блок для ускоренного выращивания и скрещивания растений в системе агрокультур IC Classic.<span aria-label="Crops - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>
- Позволяют собирать урожай ПКМ без уничтожения ростка, что повышает выход ресурсов со временем.<span aria-label="Crops - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

##### **Как использовать**

- Устанавливай жёрдочки на вспаханную землю ПКМ; повторный ПКМ по уже поставленным жёрдочкам делает двойные жёрдочки для скрещивания.<span aria-label="Industrial Craft2/Жёрдочки — Playzone Minecraft Wiki" data-state="closed">​</span>
- Для кросс-бридинга поставь двойные жёрдочки между 2–4 растениями на обычных жёрдочках рядом; после удачного скрещивания двойные станут обычными, вырастет новая культура.<span data-state="closed">​</span>

##### **Полезные эффекты**

- С жёрдочек тростник и другие культуры можно собирать без ломания ростка; сорняки могут появляться на пустых жёрдочках и расползаться, если не ухаживать.<span data-state="closed">​</span>
- Для ускорения роста и поддержания условий используй удобрение и увлажнение; требования растений включают воздух и “линию в небо”.<span aria-label="Industrial Craft2/Жёрдочки — Playzone Minecraft Wiki" data-state="closed">​</span>

<p class="callout info">Не ходи по посаженным культурам и не пускай мобов: растения на жёрдочках можно повредить наступанием.  
Можно получать мешки с семенами при сборе/сломe, затем анализировать и сажать обратно на жёрдочки.<span aria-label="Industrial Craft2/Жёрдочки — Playzone Minecraft Wiki" data-state="closed">​</span><span aria-label="Industrial Craft2/Жёрдочки — Playzone Minecraft Wiki" data-state="closed">​</span><span data-state="closed">​</span></p>

# Строительные леса

![2025-12-15_15.57.58__________________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-15-15-57-58.png)

Удобные и дешёвые помощники в строительстве. Они быстро ставятся и убираются, а также работают как лестница, поэтому по ним удобно подниматься на высоту при стройке.<span aria-label="Scaffold - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

Леса хорошо подходят для работы со строительной пеной - можно распылять пену по лесам, чтобы формировать нужные стены и формы, после чего пена со временем затвердевает в прочный пенобетон светло-серого цвета.<span aria-label="Construction Foam" data-state="closed">​</span>

# Строительная пена

![2025-12-15_16.06.01__________________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-15-16-06-01.png)

Материал для быстрого возведения стен и укреплений. При размещении в мире пена через некоторое время застывает и превращается в прочный пенобетон.<span aria-label="Construction Foam" data-state="closed">​</span>

##### **Механика затвердевания**

- Скорость затвердевания зависит от уровня освещенности: чем больше света, тем быстрее пена застывает.<span aria-label="Construction Foam" data-state="closed">​</span>
- В полной темноте (уровень света 0) пена никогда не застынет.<span aria-label="Construction Foam" data-state="closed">​</span>
- До затвердевания пену можно сломать одним ударом без инструмента.<span aria-label="Construction Foam" data-state="closed">​</span>
- Для моментального застывания используй песок: кликни ПКМ с песком в руке по пене, песок израсходуется, а пена мгновенно затвердеет.<span data-state="closed">​</span>

##### **Ловушка для мобов**

- До полного застывания сквозь пену можно проходить, но если игрок или моб окажется внутри блока пены, ему начнет наноситься урон от удушья.<span data-state="closed">​</span>
- Можно прокопать пару блоков под дверью и заполнить их строительной пеной - получится нехитрая ловушка для гостей или мобов.<span aria-label="Construction Foam" data-state="closed">​</span>

# Телепорт

![2025-12-15_16.43.57_________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-15-16-43-57.png)

Устройство для мгновенного перемещения на большие расстояния. Собственной емкости у него нет, поэтому он берет энергию напрямую из энергохранилища, которое должно стоять вплотную к телепорту.<span aria-label="Teleporter - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

#### **Подключение и работа**

Энергия тратится на каждое перемещение и берется только из отправляющего телепорта, телепорту-приемнику энергия не нужна. Телепорт активируется редстоун сигналом - подойдет кнопка или рычаг, при постоянном сигнале можно случайно получить "петлю" перелетов туда-сюда.<span aria-label="Teleporter - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

#### **Связь телепортов**

Чтобы связать два телепорта, нужен **Определитель частоты**. ПКМ по первому телепорту записывает частоту в определитель, ПКМ по второму - записывает эту частоту во второй телепорт и создаёт связь. Сбросить частоту в определителе можно ПКМ по любому не-телепорт блоку, после чего его можно использовать для новой пары.<span data-state="closed">​</span>

#### **Ограничения и зона захвата**

Телепорт переносит сущностей, находящихся в зоне 3x3x3 над телепортом, и выгружает их в блок над принимающим телепортом. Телепортирует игроков, мобов и предметы, но не переносит блоки, жидкости и многие летящие снаряды. Между измерениями работа ограничена.

#### **Как телепорт считает энергию**

Телепорт тратит EU по формуле, которая зависит от 2 вещей - расстояния между телепортами и "веса" того, что переносится.

##### **Расстояние**

Сначала считается расстояние между точками как обычная евклидова дистанция: берутся разницы координат и считается <span class="katex"><span class="katex-mathml">Distance=sqrt(dx2+dy2+dz2)</span><span aria-hidden="true" class="katex-html"><span class="base"><span class="mord mathnormal">D</span><span class="mord mathnormal">i</span><span class="mord mathnormal">s</span><span class="mord mathnormal">t</span><span class="mord mathnormal">an</span><span class="mord mathnormal">ce</span><span class="mrel">=</span></span><span class="base"><span class="mord mathnormal">s</span><span class="mord mathnormal">q</span><span class="mord mathnormal">r</span><span class="mord mathnormal">t</span><span class="mopen">(</span><span class="mord mathnormal">d</span><span class="mord"><span class="mord mathnormal">x</span><span class="msupsub"><span class="vlist-t"><span class="vlist-r"><span class="vlist"><span class="sizing reset-size6 size3 mtight"><span class="mord mtight">2</span></span></span></span></span></span></span><span class="mbin">+</span></span><span class="base"><span class="mord mathnormal">d</span><span class="mord"><span class="mord mathnormal">y</span><span class="msupsub"><span class="vlist-t"><span class="vlist-r"><span class="vlist"><span class="sizing reset-size6 size3 mtight"><span class="mord mtight">2</span></span></span></span></span></span></span><span class="mbin">+</span></span><span class="base"><span class="mord mathnormal">d</span><span class="mord"><span class="mord mathnormal">z</span><span class="msupsub"><span class="vlist-t"><span class="vlist-r"><span class="vlist"><span class="sizing reset-size6 size3 mtight"><span class="mord mtight">2</span></span></span></span></span></span></span><span class="mclose">)</span></span></span></span>. Здесь dx, dy, dz - это смещение по X, Y, Z между отправляющим и принимающим телепортами.

##### **Вес цели**

Дальше считается вес (Weight) того, что телепортируется. Значения такие:

- Животное (дружелюбный моб) - 100.
- Враждебный моб - 500.
- Игрок - 1000 + (100 за каждую надетую часть брони) + (100 за полный стак предметов).

Под "100 за полный стак" имеется в виду, что каждая стопка в инвентаре дает вклад пропорционально заполненности (например, 32 из 64 дают половину от 100).

##### **Итоговая формула EU**

После этого считается стоимость телепортации в EU по формуле: Floor(5 \* Floor(Weight) \* (Floor(Distance) + 10)^0.7). То есть:

- Weight и Distance сначала округляются вниз до целого (Floor).
- К расстоянию прибавляется 10, затем результат возводится в степень 0.7.
- В конце все умножается на 5 и снова округляется вниз.

<div class="mc-calc-wrapper" id="bkmrk-%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B-%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8"></div>

# Катушка Теслы

![2025-12-16_00.07.51______________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-16-00-07-51.png)

Защитный блок, который бьет током мобов и игроков в радиусе примерно 4 блоков, если на нее подан редстоун сигнал и она подключена к энергии.<span aria-label="Tesla Coil - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

##### **Как тратится энергия**

Сначала катушку нужно зарядить во внутренний буфер, после чего она находится в режиме ожидания, а активируется только при редстоун сигнале. При активном сигнале катушка постоянно расходует энергию на работу системы наведения, даже если рядом нет целей (2 EU/t).<span aria-label="Tesla Coil - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

##### **Как наносится урон**

Примерно раз в 2 секунды катушка одновременно поражает всех живых существ в кубе 9x9x9 вокруг себя, и разряд проходит сквозь стены. После удара внутренний запас энергии катушки расходуется, поэтому ее нужно подзарядить снова от сети.  
<span aria-label="Tesla Coil - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">Наносит урон в размере 10 сердец !["❤️"](https://minecraft.wiki/images/Heart.svg?c02a5)!["❤️"](https://minecraft.wiki/images/Heart.svg?c02a5)!["❤️"](https://minecraft.wiki/images/Heart.svg?c02a5)!["❤️"](https://minecraft.wiki/images/Heart.svg?c02a5)!["❤️"](https://minecraft.wiki/images/Heart.svg?c02a5)!["❤️"](https://minecraft.wiki/images/Heart.svg?c02a5)!["❤️"](https://minecraft.wiki/images/Heart.svg?c02a5)!["❤️"](https://minecraft.wiki/images/Heart.svg?c02a5)!["❤️"](https://minecraft.wiki/images/Heart.svg?c02a5)!["❤️"](https://minecraft.wiki/images/Heart.svg?c02a5)​</span>

##### **Важные ограничения**

Катушка принимает до 128 EU/t (MV), при превышении может взорваться. Если в зоне действия несколько катушек, урон по цели суммируется.<span aria-label="Tesla Coil - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

# Автосадовник

![2025-12-16_00.21.58_____________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-16-00-21-58.png)

Машина IndustrialCraft Classic для автоматического ухода за агрокультурами на жёрдочках: поливает, удобряет и может применять средство от сорняков. Работает по зоне 9x9x3 вокруг себя (радиус 4 блока, и по 1 блоку вверх и вниз по высоте).<span aria-label="Crop-Matron - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

##### **Что нужно для работы**

Автосадовник использует 3 типа расходников, и может работать даже если загружено не всё сразу - он применяет то, что есть в слотах. Поддерживаются:<span aria-label="Crop-Matron - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

- Удобрение.<span aria-label="Crop-Matron - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>
- Средство от сорняков.<span aria-label="Crop-Matron - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>
- Вода или Увлажняющие капсулы.<span aria-label="Crop-Matron - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

##### **Когда тратятся расходники**

Удобрение расходуется по необходимости, когда растениям нужен буст роста/питания. Вода используется для увлажнения растений (это именно полив культуры на жёрдочках, а не увлажнение самой грядки). Средство от сорняков применяется для подавления сорняков.<span data-state="closed">​</span>

##### **Энергия**

Автосадовник - LV машина: максимальный вход 32 EU/t, при превышении может взорваться. Для работы ему требуется минимум 1 EU/t, а также у него есть внутренний буфер энергии.<span aria-label="Crop-Matron - Industrial-Craft-Wiki" data-state="closed">​</span>

# Сингулярный компрессор

![2025-12-16_00.38.37_______________________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-16-00-38-37.png)

Улучшенная версия **Компрессора**, которая накапливает “давление” и при длительной работе становится очень быстрой.

##### **Назначение**

- **Сингулярный компрессор** сжимает предметы в более плотные формы для переработки и крафта продвинутых материалов (список рецептов как у обычного **Компрессора**).
- Механика разгона аналогична **Индукционной печи**: чем выше давление, тем быстрее обработка.

##### **Энергия (EU)**

- Максимальный вход: **128 EU/т**.
- Расход: **1 EU/т** в простое и **16 EU/т** во время работы.
- Внутренний буфер: **1000 EU**.

##### **Как работает давление**

- До 100% давления: **10 000 тиков (8:20)**.
- Давление растёт, когда **Сингулярный компрессор** работает или когда на него подан **редстоун‑сигнал**, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается).
- Скорость: **4000 тиков** на предмет при 0% и **12 тиков** на предмет при 100%.

##### **Слоты**

- **2 входных слота**.
- **1 слот батареи**.
- **6 выходных слотов**.
- **4 слота улучшений**.

##### **Улучшения и советы**

- Принимает улучшения **IndustrialCraft Classic**, кроме **Улучшения \[Ускоритель\]**.
- Чтобы не терять давление, держи **редстоун‑сигнал** постоянно, загружай ресурсы партиями без больших пауз между циклами, используй **Улучшение \[Взаимодействие с красным сигналом\]**.

# Центробежный экстрактор

![2025-12-16_00.50.56________________________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-16-00-50-56.png)

Улучшенная версия **Экстрактора**, которая “раскручивается” (набирает скорость) и при долгой работе начинает перерабатывать предметы в разы быстрее.

##### **Назначение**

- **Центробежный экстрактор** потребляет EU‑энергию, чтобы извлекать более ценные продукты из обычных компонентов.
- Работает по тем же рецептам, что и обычный **Экстрактор**.

##### **Энергия (EU)**

- Максимальный вход: **128 EU/т**.
- Расход: **1 EU/т** в простое и **16 EU/т** во время работы.
- Внутренний буфер: **1000 EU**.

##### **Как работает разгон**

- До максимальной скорости разгоняется за **10 000 тиков (8:20)**.
- Скорость растёт, когда **Центробежный экстрактор** работает или когда на него подан **красный сигнал**, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается).
- Время обработки: **4000 тиков** на предмет при 0% скорости и **12 тиков** на предмет при 100% скорости.

##### **Слоты**

- **2 входных слота**.
- **1 слот батареи**.
- **9 выходных слотов**.
- **4 слота улучшений**.

##### **Улучшения и советы**

- Принимает улучшения **IndustrialCraft Classic**, кроме **Улучшения \[Ускоритель\]**.
- Чтобы не терять скорость, держи **красный сигнал** постоянно, загружай ресурсы партиями без больших пауз между циклами и используй **Улучшение \[Взаимодействие с красным сигналом\]**.

# Роторный дробитель

![2025-12-16_00.55.05___________________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-16-00-55-05.png)

улучшенная версия **Дробителя**, которая “раскручивается” (набирает скорость) и при долгой работе начинает дробить ресурсы намного быстрее.

##### **Назначение**

- **Роторный дробитель** потребляет EU‑энергию, чтобы перерабатывать **руды** и некоторые другие предметы в **пыль**.
- Это базовый “удвоитель руды”: с 1 блока **руды** обычно получается 2 единицы **пыли**.

##### **Энергия (EU)**

- Максимальный вход: **128 EU/т**.
- Расход: **1 EU/т** в простое и **16 EU/т** во время дробления.
- Внутренний буфер: **1000 EU**.

##### **Как работает разгон**

- До максимальной скорости разгоняется за **10 000 тиков (8:20)**.
- Скорость растёт, когда **Роторный дробитель** работает или когда на него подан **красный сигнал**, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается).
- Время обработки: **4000 тиков** на предмет при 0% скорости и **12 тиков** на предмет при 100% скорости.

##### **Слоты**

- **2 входных слота**.
- **1 слот батареи**.
- **6 выходных слотов**.
- **4 слота улучшений**.

##### **Улучшения и советы**

- Принимает улучшения **IndustrialCraft Classic**, кроме **Улучшения \[Ускоритель\]**.
- Чтобы не терять скорость, держи **красный сигнал** постоянно, загружай ресурсы партиями без больших пауз между циклами и используй **Улучшение \[Взаимодействие с красным сигналом\]**.

# Заряженный электролизер

![2025-12-16_00.58.39________________________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-16-00-58-39.png)

Продвинутая версия **Электролизера** — отдельный механизм из **IndustrialCraft Classic**, предназначенный для рецептов электролиза (разложения/переработки через электролиз).

В основном нужен для производства **Капсулы с электролизованной водой**.

# Вакуумная консервная машина

![2025-12-16_01.04.01____________________________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-16-01-04-01.png)

Улучшенная версия **Консервной машины**, которая использует “вакуум” (сжатый воздух) и подходит для более продвинутых задач консервирования/упаковки.

##### **Энергия (EU)**

- Максимальный вход: **128 EU/т**.
- Расход во время работы: **16 EU/т**.
- Внутренний буфер: **1000 EU**.

# Компактный утилизатор

![2025-12-16_01.06.46______________________.png](https://htcbook.ru/uploads/images/gallery/2025-12/scaled-1680-/2025-12-16-01-06-46.png)

Улучшенная версия **Утилизатора**, которая перерабатывает ненужные предметы и удобнее в автоматизации, потому что поддерживает управление через **красный сигнал**.

Главное отличие от обычного утилизатора - производит **Утильсырье**, а так же **Коробки с утильсырьем** из **Утильсырья**.

##### **Назначение**

- Используется как “мусоросжигатель” в линиях переработки, когда нужно превращать избыток ресурсов во вторичный продукт.
- Нужен для производства **Утильсырья** и **Коробок с утильсырьем**.
- Механика разгона аналогична **Индукционной печи**: чем выше давление, тем быстрее обработка.

##### **Энергия (EU)**

- Максимальный вход: **128 EU/т**.
- Расход во время работы: **11 EU/т**.
- Внутренний буфер: **1000 EU**.

##### **Как работает давление**

- До 100% давления: **10 000 тиков (8:20)**.
- Давление растёт, когда **Сингулярный компрессор** работает или когда на него подан **редстоун‑сигнал**, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается).
- Скорость: **4000 тиков** на предмет при 0% и **12 тиков** на предмет при 100%.

##### **Слоты**

- **2 входных слота**.
- **1 слот батареи**.
- **6 выходных слотов**.
- **4 слота улучшений**.

##### **Улучшения и советы**

- Принимает улучшения **IndustrialCraft Classic**, кроме **Улучшения \[Ускоритель\]**.
- Чтобы удобно управлять работой и автоматизацией, используй режим через **красный сигнал** и ставь **Улучшение \[Взаимодействие с красным сигналом\]**; также лучше загружать ресурсы партиями без больших пауз между циклами.