Предметы Железные строительные леса Это усиленный вариант обычных Строительных лесов из IndustrialCraft, который выдерживает больше секций, навешанных сбоку, и при этом полностью заменяет собой лестницу. В отличие от деревянных аналогов, такие леса не горят, поэтому подходят для строительства рядом с лавой, механизмами и другой опасной средой.​ Если заполнить железные строительные леса Строительной пеной из Распылителя, со временем они превратятся в Укреплённый камень — один из самых прочных строительных блоков IC. При этом сами леса расходуются, а на их месте остаются уже готовые блоки укреплённого камня, которые можно добыть и использовать дальше в постройках или защите базы. Жёрдочки Что это Жёрдочки - блок для ускоренного выращивания и скрещивания растений в системе агрокультур IC Classic.​ Позволяют собирать урожай ПКМ без уничтожения ростка, что повышает выход ресурсов со временем.​ Как использовать Устанавливай жёрдочки на вспаханную землю ПКМ; повторный ПКМ по уже поставленным жёрдочкам делает двойные жёрдочки для скрещивания.​ Для кросс-бридинга поставь двойные жёрдочки между 2–4 растениями на обычных жёрдочках рядом; после удачного скрещивания двойные станут обычными, вырастет новая культура.​ Полезные эффекты С жёрдочек тростник и другие культуры можно собирать без ломания ростка; сорняки могут появляться на пустых жёрдочках и расползаться, если не ухаживать.​ Для ускорения роста и поддержания условий используй удобрение и увлажнение; требования растений включают воздух и “линию в небо”.​ Не ходи по посаженным культурам и не пускай мобов: растения на жёрдочках можно повредить наступанием. Можно получать мешки с семенами при сборе/сломe, затем анализировать и сажать обратно на жёрдочки.​​​ Строительные леса Удобные и дешёвые помощники в строительстве. Они быстро ставятся и убираются, а также работают как лестница, поэтому по ним удобно подниматься на высоту при стройке.​ Леса хорошо подходят для работы со строительной пеной - можно распылять пену по лесам, чтобы формировать нужные стены и формы, после чего пена со временем затвердевает в прочный пенобетон светло-серого цвета.​ Строительная пена Материал для быстрого возведения стен и укреплений. При размещении в мире пена через некоторое время застывает и превращается в прочный пенобетон.​ Механика затвердевания Скорость затвердевания зависит от уровня освещенности: чем больше света, тем быстрее пена застывает.​ В полной темноте (уровень света 0) пена никогда не застынет.​ До затвердевания пену можно сломать одним ударом без инструмента.​ Для моментального застывания используй песок: кликни ПКМ с песком в руке по пене, песок израсходуется, а пена мгновенно затвердеет.​ Ловушка для мобов До полного застывания сквозь пену можно проходить, но если игрок или моб окажется внутри блока пены, ему начнет наноситься урон от удушья.​ Можно прокопать пару блоков под дверью и заполнить их строительной пеной - получится нехитрая ловушка для гостей или мобов.​ Телепорт Устройство для мгновенного перемещения на большие расстояния. Собственной емкости у него нет, поэтому он берет энергию напрямую из энергохранилища, которое должно стоять вплотную к телепорту.​ Подключение и работа Энергия тратится на каждое перемещение и берется только из отправляющего телепорта, телепорту-приемнику энергия не нужна. Телепорт активируется редстоун сигналом - подойдет кнопка или рычаг, при постоянном сигнале можно случайно получить "петлю" перелетов туда-сюда.​ Связь телепортов Чтобы связать два телепорта, нужен Определитель частоты. ПКМ по первому телепорту записывает частоту в определитель, ПКМ по второму - записывает эту частоту во второй телепорт и создаёт связь. Сбросить частоту в определителе можно ПКМ по любому не-телепорт блоку, после чего его можно использовать для новой пары.​ Ограничения и зона захвата Телепорт переносит сущностей, находящихся в зоне 3x3x3 над телепортом, и выгружает их в блок над принимающим телепортом. Телепортирует игроков, мобов и предметы, но не переносит блоки, жидкости и многие летящие снаряды. Между измерениями работа ограничена. Как телепорт считает энергию Телепорт тратит EU по формуле, которая зависит от 2 вещей - расстояния между телепортами и "веса" того, что переносится. Расстояние Сначала считается расстояние между точками как обычная евклидова дистанция: берутся разницы координат и считается Distance=sqrt(dx2+dy2+dz2)Distance=sqrt(dx2+dy2+dz2). Здесь dx, dy, dz - это смещение по X, Y, Z между отправляющим и принимающим телепортами. Вес цели Дальше считается вес (Weight) того, что телепортируется. Значения такие: Животное (дружелюбный моб) - 100. Враждебный моб - 500. Игрок - 1000 + (100 за каждую надетую часть брони) + (100 за полный стак предметов). Под "100 за полный стак" имеется в виду, что каждая стопка в инвентаре дает вклад пропорционально заполненности (например, 32 из 64 дают половину от 100). Итоговая формула EU После этого считается стоимость телепортации в EU по формуле: Floor(5 * Floor(Weight) * (Floor(Distance) + 10)^0.7). То есть: Weight и Distance сначала округляются вниз до целого (Floor). К расстоянию прибавляется 10, затем результат возводится в степень 0.7. В конце все умножается на 5 и снова округляется вниз. Катушка Теслы Защитный блок, который бьет током мобов и игроков в радиусе примерно 4 блоков, если на нее подан редстоун сигнал и она подключена к энергии.​ Как тратится энергия Сначала катушку нужно зарядить во внутренний буфер, после чего она находится в режиме ожидания, а активируется только при редстоун сигнале. При активном сигнале катушка постоянно расходует энергию на работу системы наведения, даже если рядом нет целей (2 EU/t).​ Как наносится урон Примерно раз в 2 секунды катушка одновременно поражает всех живых существ в кубе 9x9x9 вокруг себя, и разряд проходит сквозь стены. После удара внутренний запас энергии катушки расходуется, поэтому ее нужно подзарядить снова от сети. Наносит урон в размере 10 сердец ​ Важные ограничения Катушка принимает до 128 EU/t (MV), при превышении может взорваться. Если в зоне действия несколько катушек, урон по цели суммируется.​ Автосадовник Машина IndustrialCraft Classic для автоматического ухода за агрокультурами на жёрдочках: поливает, удобряет и может применять средство от сорняков. Работает по зоне 9x9x3 вокруг себя (радиус 4 блока, и по 1 блоку вверх и вниз по высоте).​ Что нужно для работы Автосадовник использует 3 типа расходников, и может работать даже если загружено не всё сразу - он применяет то, что есть в слотах. Поддерживаются:​ Удобрение.​ Средство от сорняков.​ Вода или Увлажняющие капсулы.​ Когда тратятся расходники Удобрение расходуется по необходимости, когда растениям нужен буст роста/питания. Вода используется для увлажнения растений (это именно полив культуры на жёрдочках, а не увлажнение самой грядки). Средство от сорняков применяется для подавления сорняков.​ Энергия Автосадовник - LV машина: максимальный вход 32 EU/t, при превышении может взорваться. Для работы ему требуется минимум 1 EU/t, а также у него есть внутренний буфер энергии.​ Сингулярный компрессор Улучшенная версия Компрессора, которая накапливает “давление” и при длительной работе становится очень быстрой. Назначение Сингулярный компрессор сжимает предметы в более плотные формы для переработки и крафта продвинутых материалов (список рецептов как у обычного Компрессора). Механика разгона аналогична Индукционной печи: чем выше давление, тем быстрее обработка. Энергия (EU) Максимальный вход: 128 EU/т. Расход: 1 EU/т в простое и 16 EU/т во время работы. Внутренний буфер: 1000 EU. Как работает давление До 100% давления: 10 000 тиков (8:20). Давление растёт, когда Сингулярный компрессор работает или когда на него подан редстоун‑сигнал, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается). Скорость: 4000 тиков на предмет при 0% и 12 тиков на предмет при 100%. Слоты 2 входных слота. 1 слот батареи. 6 выходных слотов. 4 слота улучшений. Улучшения и советы Принимает улучшения IndustrialCraft Classic, кроме Улучшения [Ускоритель]. Чтобы не терять давление, держи редстоун‑сигнал постоянно, загружай ресурсы партиями без больших пауз между циклами, используй Улучшение [Взаимодействие с красным сигналом]. Центробежный экстрактор Улучшенная версия Экстрактора, которая “раскручивается” (набирает скорость) и при долгой работе начинает перерабатывать предметы в разы быстрее. Назначение Центробежный экстрактор потребляет EU‑энергию, чтобы извлекать более ценные продукты из обычных компонентов. Работает по тем же рецептам, что и обычный Экстрактор. Энергия (EU) Максимальный вход: 128 EU/т. Расход: 1 EU/т в простое и 16 EU/т во время работы. Внутренний буфер: 1000 EU. Как работает разгон До максимальной скорости разгоняется за 10 000 тиков (8:20). Скорость растёт, когда Центробежный экстрактор работает или когда на него подан красный сигнал, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается). Время обработки: 4000 тиков на предмет при 0% скорости и 12 тиков на предмет при 100% скорости. Слоты 2 входных слота. 1 слот батареи. 9 выходных слотов. 4 слота улучшений. Улучшения и советы Принимает улучшения IndustrialCraft Classic, кроме Улучшения [Ускоритель]. Чтобы не терять скорость, держи красный сигнал постоянно, загружай ресурсы партиями без больших пауз между циклами и используй Улучшение [Взаимодействие с красным сигналом]. Роторный дробитель улучшенная версия Дробителя, которая “раскручивается” (набирает скорость) и при долгой работе начинает дробить ресурсы намного быстрее. Назначение Роторный дробитель потребляет EU‑энергию, чтобы перерабатывать руды и некоторые другие предметы в пыль. Это базовый “удвоитель руды”: с 1 блока руды обычно получается 2 единицы пыли. Энергия (EU) Максимальный вход: 128 EU/т. Расход: 1 EU/т в простое и 16 EU/т во время дробления. Внутренний буфер: 1000 EU. Как работает разгон До максимальной скорости разгоняется за 10 000 тиков (8:20). Скорость растёт, когда Роторный дробитель работает или когда на него подан красный сигнал, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается). Время обработки: 4000 тиков на предмет при 0% скорости и 12 тиков на предмет при 100% скорости. Слоты 2 входных слота. 1 слот батареи. 6 выходных слотов. 4 слота улучшений. Улучшения и советы Принимает улучшения IndustrialCraft Classic, кроме Улучшения [Ускоритель]. Чтобы не терять скорость, держи красный сигнал постоянно, загружай ресурсы партиями без больших пауз между циклами и используй Улучшение [Взаимодействие с красным сигналом]. Заряженный электролизер Продвинутая версия Электролизера — отдельный механизм из IndustrialCraft Classic, предназначенный для рецептов электролиза (разложения/переработки через электролиз). В основном нужен для производства Капсулы с электролизованной водой. Вакуумная консервная машина Улучшенная версия Консервной машины, которая использует “вакуум” (сжатый воздух) и подходит для более продвинутых задач консервирования/упаковки. Энергия (EU) Максимальный вход: 128 EU/т. Расход во время работы: 16 EU/т. Внутренний буфер: 1000 EU. Компактный утилизатор Улучшенная версия Утилизатора, которая перерабатывает ненужные предметы и удобнее в автоматизации, потому что поддерживает управление через красный сигнал. Главное отличие от обычного утилизатора - производит Утильсырье, а так же Коробки с утильсырьем из Утильсырья. Назначение Используется как “мусоросжигатель” в линиях переработки, когда нужно превращать избыток ресурсов во вторичный продукт. Нужен для производства Утильсырья и Коробок с утильсырьем. Механика разгона аналогична Индукционной печи: чем выше давление, тем быстрее обработка. Энергия (EU) Максимальный вход: 128 EU/т. Расход во время работы: 11 EU/т. Внутренний буфер: 1000 EU. Как работает давление До 100% давления: 10 000 тиков (8:20). Давление растёт, когда Сингулярный компрессор работает или когда на него подан редстоун‑сигнал, и падает, если нет ни работы, ни сигнала (падает в 4 раза быстрее, чем набирается). Скорость: 4000 тиков на предмет при 0% и 12 тиков на предмет при 100%. Слоты 2 входных слота. 1 слот батареи. 6 выходных слотов. 4 слота улучшений. Улучшения и советы Принимает улучшения IndustrialCraft Classic, кроме Улучшения [Ускоритель]. Чтобы удобно управлять работой и автоматизацией, используй режим через красный сигнал и ставь Улучшение [Взаимодействие с красным сигналом]; также лучше загружать ресурсы партиями без больших пауз между циклами.