Прочее

Open Blocks

Мод с набором полезных и забавных утилит

NEI

Schematica

Команды сервера

Описание привилегий

Journey Map

Chisel

Zset

Хочешь моментально заменить или убрать много блоков? Вот как это работает:

Основные команды
Ограничения

Перед масштабным сетом всегда перепроверяй область, чтобы не снести важные постройки.

Deluxe
Изображение Название Команда

2025-11-16_22.49.42_______.png

 

 

Камень

 

 

/zs 1

2025-11-16_22.49.43___________.png

 

 

Блок травы

 

 

/zs 2

2025-11-16_22.49.44______.png

 

 

Земля

 

 

/zs 3

2025-11-16_22.49.46______.png

 

 

Песок

 

 

/zs 12

2025-11-16_22.49.47______________.png

 

 

Красный песок

 

 

/zs 12:1

2025-11-16_22.49.49_______.png

 

 

Гравий

 

 

/zs 13

2025-11-16_22.49.50_______.png

 

 

Шерсть

 

 

/zs 35

2025-11-16_22.49.51_________________.png

 

 

Оранжевая шерсть

 

 

/zs 35:1

2025-11-16_22.49.52_________________.png

 

 

Пурпурная шерсть

 

 

/zs 35:2

2025-11-16_22.49.55_______________.png

 

 

Голубая шерсть

 

 

/zs 35:3

2025-11-16_22.49.57______________.png

 

 

Желтая шерсть

 

 

/zs 35:4

2025-11-16_22.49.58________________.png

 

 

Лаймовая шерсть

 

 

/zs 35:5

2025-11-16_22.50.00_______________.png

 

 

Розовая шерсть

 

 

/zs 35:6

2025-11-16_22.50.02_____________.png

 

 

Серая шерсть

 

 

/zs 35:7

2025-11-16_22.50.04_______-____________.png

 

 

Светло-серая шерсть

 

 

/zs 35:8

2025-11-16_22.50.05_________________.png

 

 

Бирюзовая шерсть

 

 

/zs 35:9

2025-11-16_22.50.07__________________.png

 

 

Фиолетовая шерсть

 

 

/zs 35:10

2025-11-16_22.50.09_____________.png

 

 

Синяя шерсть

 

 

/zs 35:11

2025-11-16_22.50.11__________________.png

 

 

Коричневая шерсть

 

 

/zs 35:12

2025-11-16_22.50.13_______________.png

 

 

Зеленая шерсть

 

 

/zs 35:13

2025-11-16_22.50.15_______________.png

 

 

Красная шерсть

 

 

/zs 35:14

2025-11-16_22.50.16______________.png

 

 

Черная шерсть

 

 

/zs 35:15

Mod
Изображение Название Команда

2025-11-16_23.27.25_______.png

 

 

Стекло

 

 

/zs 20

2025-11-16_23.27.27_________.png

 

 

Булыжник

 

 

/zs 4

2025-11-16_23.27.28______________.png

 

 

Адский камень

 

 

/zs 87

2025-11-16_23.27.29_________.png

 

 

Эндерняк

 

 

/zs 121

2025-11-16_23.27.30_________________.png

 

 

Каменные кирпичи

 

 

/zs 98

2025-11-16_23.27.31______________________________.png

 

 

Потресканные каменные кирпичи

 

 

/zs 98:2

2025-11-16_23.27.31________________________.png

 

 

Резные каменные кирпичи

 

 

/zs 98:3

2025-11-16_23.27.32_________.png

 

 

Песчаник

 

 

/zs 24

2025-11-16_23.27.33________________.png

 

 

Резной песчаник

 

 

/zs 24:1

2025-11-16_23.27.34_________________.png

 

 

Гладкий песчаник

 

 

/zs 24:2

TrueMod
Изображение Название Команда

2025-11-17_00.05.23_________________.png

 

 

Каменная дорожка

 

 

/zs 991:4

2025-11-17_00.05.25______________________________.png

 

 

Кирпичи из светлого булыжника

 

 

/zs 991:5

2025-11-17_00.05.26_______________.png

 

 

Мелкие кирпичи

 

 

/zs 991:6

2025-11-17_00.05.27________________.png

 

 

Крупные кирпичи

 

 

/zs 991:7

2025-11-17_00.05.28______________________________.png

 

 

Декоративные каменные кирпичи

 

 

/zs 992

2025-11-17_00.05.29___________________________.png

 

 

Декоративный тёмный камень

 

 

/zs 992:6

2025-11-17_00.05.30__________________________.png

 

 

Деревяные мелкие кирпичи 

 

 

/zs 993:3

2025-11-17_00.05.31__________________________.png

 

 

Тёмные деревяные кирпичи

 

 

/zs 993:4

2025-11-17_00.05.32_________________.png

 

 

Железные кирпичи

 

 

/zs 994

2025-11-17_00.05.33_____________________.png

 

 

Чёрный железный блок

 

 

/zs 994:4



Ферма черепов Скелета-Иссушителя

Список предметов:

Компоненты для варки Питательного дистиллята

Делается в чане.
Нужно так же подать воду и RF энергию.
Список компонентов:
Левый слот - Курятина, Головы, Черепа, Гнилая плоть, Сырая говядина, Сырая свинина.

2025-11-26_20.16.23_____________.png

2025-11-26_20.16.23_______.png

2025-11-26_20.16.24_______________.png

2025-11-26_20.16.25______________________.png

2025-11-26_20.16.27______.png

2025-11-26_20.16.28______________-__________.png

2025-11-26_20.16.31_____________.png

2025-11-26_20.16.31_______________.png

2025-11-26_20.16.32______________.png

Правый слот - Гриб, Мухомор, Маринованный паучий глаз, Сахар, Адский нарост.

2025-11-26_20.20.56_____.png

2025-11-26_20.19.48_____.png

2025-11-26_20.19.49_________________________.png

2025-11-26_20.19.49______.png

2025-11-26_20.19.50______________.png

1 (77).png

  1. Уровень энергии.
  2. Входящая жидкость (в нашем случае - вода).
  3. Левый слот для ингредиента.
  4. Правый слот для ингредиента.
  5. Выходящая жидкость.
  6. Кнопка сброса жидкости (удаление).
  7. Прогресс.
  8. Режим красного камня (для вкл должен стоять режим "Всегда активен").
  9. Настроить вход/выход - управление сторонами механизма, с какой стороны будет подача, а с какой выход.
  10. Рецепты.

Имейте ввиду, что гайд написан сугубо для ознакомления, финальный вид фермы и количество ресурсов зависит только от вас. Улучшайте и дорабатывайте схему на свое усмотрение, тут лиш показаны основы.


Этап 1. Первые шаги

2025-11-26_17.07.20.png

2025-11-26_17.29.08.png


Этап 2. Барабан, Вакуумный сундук и Коллектор

2025-11-26_17.29.40.png

2025-11-26_17.29.49.png

Открыть режим настройки труб можно нажав ПКМ по Коннектору для труб

image.png

2025-11-26_17.30.00.png

image.png


Этап 3. Извлечение ресурсов

2025-11-26_17.30.38.png

image.png

image.png

Сундук

image.png

Аннулятор

Должно выглядеть так:

2025-11-26_17.31.50.png


Этап 4. Конвейерная лента

Ставим Конвейерную ленту так, чтобы она сходилась на Коллекторе.
Сторона куда будет смотреть лента зависит от того, куда смотрит игрок.

2025-11-26_17.32.01.png

2025-11-26_17.32.22.png

Вы можете ставить Конвейер как посчитаете нужным.


Этап 5. Чан, Киллер Джо, Авто-наковальня

2025-11-26_17.33.52.png

image.png

2025-11-26_17.36.50.png

image.png

Авто-наковальня

image.png

Барабан

В один блок можно ставить несколько разных видов эндер труб.

2025-11-26_17.38.04.png

image.png

Киллер Джо

image.png

Авто-наковальня

После таких настроек, когда меч будет ломаться на 25% (останется 75% прочности), он будет идти на починку в Авто-наковальню.

image.png

После настройки фильтра кладем Меч огненного черепа в Киллер Джо.

У нас должно получится так:

2025-11-26_17.39.00.png

2025-11-26_17.40.26.png


Этап 6. Подача ресурсов в Чан и Наковальню

2025-11-26_17.41.40.png

2025-11-26_17.41.47.png

Компоненты для варки Питательного дистиллята

Делается в чане.
Нужно так же подать воду и RF энергию.
Список компонентов:
Левый слот - Курятина, Головы, Черепа, Гнилая плоть, Сырая говядина, Сырая свинина.

2025-11-26_20.16.23_____________.png

2025-11-26_20.16.23_______.png

2025-11-26_20.16.24_______________.png

2025-11-26_20.16.25______________________.png

2025-11-26_20.16.27______.png

2025-11-26_20.16.28______________-__________.png

2025-11-26_20.16.31_____________.png

2025-11-26_20.16.31_______________.png

2025-11-26_20.16.32______________.png

Правый слот - Гриб, Мухомор, Маринованный паучий глаз, Сахар, Адский нарост.

2025-11-26_20.20.56_____.png

2025-11-26_20.19.48_____.png

2025-11-26_20.19.49_________________________.png

2025-11-26_20.19.49______.png

2025-11-26_20.19.50______________.png

1 (77).png

  1. Уровень энергии.
  2. Входящая жидкость (в нашем случае - вода).
  3. Левый слот для ингредиента.
  4. Правый слот для ингредиента.
  5. Выходящая жидкость.
  6. Кнопка сброса жидкости (удаление).
  7. Прогресс.
  8. Режим красного камня (для вкл должен стоять режим "Всегда активен").
  9. Настроить вход/выход - управление сторонами механизма, с какой стороны будет подача, а с какой выход.
  10. Рецепты.

2025-11-26_17.42.03.png

Пример подачи ресурсов через МЭ интерфейс (в случае с сундуком просто класть эти ресурсы в сам сундук):

image.png

2025-11-26_17.46.14.png

image.png


Этап 7. Защита от скопления мобов

Ставить изнутри

2025-11-26_23.46.07.png

2025-11-26_23.51.16.png


Этап 8. Финал

2025-11-26_23.54.04.png

2025-11-26_23.54.14.png

2025-11-26_17.53.47.png

2025-11-26_17.56.10.png

Зачарования

Книги зачарований можно получить во время Рыбалки (гайд), в Столе зачарований (гайд), купить у игроков, за Квесты или в китах привилегий.

Список всех зачарований

Название Описание На что использовать

Огнеупорность

I II III IV

Снижает урон от огня, лавы и горящих снарядов. При загорании уменьшает время горения. Эффективность зависит от уровня зачарования. Полный комплект брони с максимальным уровнем снижает огненный урон на 85-95%, позволяя долго находиться в лаве. Броня

Горящая стрела

I

Поджигает врагов при попадании. Выпущенные стрелы горят и излучают свет, но не поджигают блоки. Можно взрывать ТНТ и получать жареное мясо с мобов. Добавляет 3.5 сердца урона за секунду после попадания. Лук

Нестабильность

I II

Заставляет пораженных существ взрываться. Сила взрыва увеличивается с повышением уровня. Топор, меч

Подводник

I II III

Позволяет ломать блоки под водой с обычной скоростью, как на суше. Убирает замедление, которое обычно происходит при добыче блоков в воде. Шлем

Заговор огня

I II

Поджигает врагов при ударе. Длительность и урон от огня зависят от уровня. Убитые животные сразу дропают жареное мясо, не требуя готовки в печи. Меч

Откидывание

I II

Усиливает отталкивание врагов при попадании стрелой. Отбрасывает цели на большее расстояние, чем обычный лук. Полезно в бою и при отступлении для создания дистанции с противником. Лук

Печать души

I

Предотвращает потерю предмета из инвентаря при смерти. Все

Добыча

I II III IV

Увеличивает количество редкого дропа с мобов. Повышает шанс получения ценных предметов при убийстве существ. Меч

Гибель насекомых

I II III IV V

Увеличивает урон по всем насекомым в игре. Особенно эффективно против пауков. Каждый уровень добавляет 2.5 единицы урона. Меч

Подводное дыхание

I II III

Продлевает время нахождения под водой. Каждый уровень добавляет 15 секунд безопасного пребывания в воде и увеличивает интервал между уроном от недостатка кислорода на 1 секунду. Шлем

Невесомость

I II III IV

Снижает урон от падения с высоты. Полезно при исследовании гор и Нижнего мира, а также в PvP-сражениях. Позволяет безопаснее падать с больших высот. Ботинки

Взрывоустойчивость

I II III IV

Снижает урон от взрывов и уменьшает отбрасывание при детонациях. Несовместимо с другими видами защиты. Максимально дает до 90% защиты от взрывного урона. Броня

Острота

I II III IV V

Увеличивает урон по всем мобам и игрокам. Меч

Последний рубеж

I II

Использует опыт в качестве защиты от смертельного урона. При наличии достаточного количества опыта сохраняет жизнь на 1 единице здоровья вместо гибели. Броня

Шипы

I II III

Наносит ответный урон атакующим противникам. Шанс срабатывания зависит от уровня. Урон варьируется от половины до двух сердец при успешной контратаке. Нагрудник

Жнец

I II III IV V

Повышает вероятность выпадения души моба при убийстве. Отлично работает с оружием из Draconic Evolution благодаря синергии со встроенным модификатором жатвы душ. Меч

Приманка

I II III

Ускоряет процесс рыбалки, сокращая время ожидания клёва. Снижает вероятность вылова мусора на несколько процентов, но также уменьшает шанс поймать ценные предметы. Удочка

Морская удача

I II III

Повышает вероятность вылова сокровищ во время рыбалки. Одновременно уменьшает шанс поймать ненужный мусор из воды. Удочка

Сила

I II III IV V

Увеличивает урон от выстрелов из лука. Каждый уровень повышает наносимый урон на 25%, делая стрельбу более эффективной в бою. Лук

Увеличение опыта

I II III

Увеличивает количество опыта, получаемого при убийстве мобов. Чем выше уровень, тем больше опыта выпадает с существ. Лук, меч, топор

Удача

I II III V X

Увеличивает количество ресурсов при добыче инструментами. Механика работы различается в зависимости от типа используемого инструмента. Кирка, топор, лопата

Шёлковое касание

I

Позволяет добывать блоки в их исходном виде без преобразования. Алмазная руда выпадает как руда, а не как алмазы. Полезно для сбора стекла, камня и других блоков, которые обычно меняют форму при разрушении. Кирка, топор, лопата

Эффективность

I II III IV V X

Повышает скорость добычи ресурсов. Кирка, топор, лопата, ножницы

Небесная кара

I II III IV V

Наносит дополнительный урон по нежити - всем видам зомби и скелетов. Урон увеличивается с каждым уровнем, делая оружие более эффективным против этих мобов. Меч

Защита

I II III IV

Снижает практически любой получаемый урон. При этом уменьшает прочность брони при получении урона - защита работает за счёт более быстрого износа экипировки. Броня

Прочность

I II III X

Увеличивает срок службы брони за счёт шанса не расходовать единицу прочности при использовании. Вероятность сохранения прочности растёт с повышением уровня. Все

Бесконечность

I

Позволяет стрелять из лука бесконечно, расходуя только одну стрелу в инвентаре. Стрела не тратится при выстрелах, но должна присутствовать в инвентаре. Лук

Защита от снарядов

I II III IV

Снижает урон от снарядов: стрел, огненных шаров и других летящих атак, включая черепа скелетов-иссушителей. Защищает от всех видов дистанционного урона. Броня

Отдача

I II

Отталкивает врагов при ударе мечом или топором. Работает против мобов и игроков. Топор, меч
Важное