Skip to main content

МЭ Компоненты хранения

Базовые элементы для создания ячеек хранения. Представляют собой "чипы памяти" без корпуса, которые определяют будущий объём ячейки. Используются для крафта как предметных, так и жидкостных ячеек, а также Хранилищ создания.

Каждый компонент большего объёма создаётся из трёх компонентов предыдущего уровня.

МЭ Компоненты хранения

2025-11-14_10.29.33_1_______________________.png

1k Компонент

2025-11-14_10.29.34_4_______________________.png

4k Компонент

2025-11-14_10.29.35_16_______________________.png

16k Компонент

2025-11-14_10.29.36_64_______________________.png

64k Компонент

2025-11-14_10.29.38_256_________________________.png

256k Компонент (Extra Cells 2)

2025-11-14_10.29.39_1024_________________________.png

1024k Компонент (Extra Cells 2)

2025-11-14_10.29.41_4096_________________________.png

4096k Компонент (Extra Cells 2)

2025-11-14_10.29.42_16384_________________________.png

16384k Компонент (Extra Cells 2)
МЭ Жидкостные компоненты (Extra Cells 2)

2025-11-14_10.47.13_1____________________________________.png


1k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.14_4____________________________________.png


4k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.16_16____________________________________.png


16k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.17_64____________________________________.png


64k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.18_256____________________________________.png


256k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.19_1024k___________________________________.png


1024k Жидкостный Компонент

2025-11-14_10.47.20_4096k___________________________________.png


4096k Жидкостный Компонент

Совет: Для создания своей первой сети достаточно компонентов 1k и 4k. Крупные компоненты (16k и выше) требуют экспоненциально больше ресурсов, поэтому их рационально использовать для ячеек, предназначенных для хранения больших объёмов однотипных ресурсов (булыжник, земля). Создавайте компоненты про запас, так как они постоянно требуются для крафта новых ячеек и хранилищ создания.