Advanced Search
Search Results
187 total results found
Беспроводной зарядник
Устройство из Ender IO, предназначенное для зарядки инструментов и брони прямо в инвентаре игрока. Назначение Автоматическая подзарядка энергоёмких предметов в инвентаре. Снижение необходимости в ручной зарядке через стационарные блоки/механизмы. ...
Жидкостный резервуар
Жидкостный резервуар — базовое хранилище для накопления большого объёма жидкости в мире (как буфер между производством и потреблением). Жидкостный резервуар под давлением — резервуар для тех же задач хранения, но обычно его ставят там,...
Резервуар
Блок для генерации бесконечного количества воды, работающий по принципу стандартного бесконечного источника (2×2)Установите 4 таких блока 2×2 и налейте в него 2 ведра воды. У вас появился бесконечный источник воды.
Вакуумный сундук
Устройство для автоматического сбора выброшенных или выпавших предметов во внутреннее хранилище. Назначение Автоматизация сбора лута на мобофермах и фермах ресурсов. Поддержание порядка на базе (предотвращение скопления лежащих на земле предметов,...
Пространственный приёмопередатчик
Продвинутый механизм для комплексной беспроводной передачи ресурсов, жидкостей и энергии на любые расстояния и между измерениями. Назначение Беспроводная транспортировка предметов, жидкостей и RF-энергии. Связь между отдаленными механизмами, базам...
Предметный буфер
Устройство, предназначенное для кратковременного хранения и удобного распределения предметов между конвейерными линиями или механизмами. Назначение Краткосрочная буферизация предметов в автоматизированных системах. Балансировка и распределение пот...
Энергетический буфер
Блок для промежуточного накопления и распределения RF-энергии в энергосетях базы. Назначение Краткосрочное хранение и стабилизация потока энергии между генераторами и потребителями. Разделение энергетических сетей на изолированные контуры. Ск...
Универсальный буфер
Комбинированное хранилище, которое может держать предметы и энергию в одном блоке. Используется как промежуточный узел в автоматизации, когда рядом нужны и буфер предметов, и локальный запас RF. Характеристики Хранит предметы аналогично предметному буф...
Инвентарная панель
Машина, которая при подключении к сети предметных труб позволяет взаимодействовать с этой сетью. Установка и подключение Установите инвентарную панель в нужном месте базы. Подключите панель к вашей сети предметных труб. Проверьте, что панель ...
Якорь путешествия
Устройство для быстрого перемещения (телепортации) игрока между аналогичными блоками. Назначение Мгновенное перемещение по многоэтажным базам, между цехами или отдалёнными участками территории. Создание скрытых комнат и зон с ограниченным доступо...
Блок телепорта
Механизм для телепортации сущностей (игроков, мобов, выброшенных предметов) по заданным координатам, включая перемещение между различными измерениями. Назначение Быстрое перемещение игроков на дальние дистанции и в другие миры. Транспортировка моб...
Отрубатель и сращиватель
Специфический механизм для создания продвинутых компонентов (контроллеров) из голов мобов и электроники. Необходим для крафта большинства сложных механизмов мода. Назначение Создание высокоуровневых компонентов. "Сшивание" электроники, кремниевых...
Связыватель душ
Машина, предназначенная для создания предметов и компонентов с использованием душ. Для работы механизму требуются энергия и опыт, а также корректно подобранные ингредиенты. Назначение Создание ряда специальных предметов Ender IO, завязанных на души моб...
Электрический спаунер
Блок для принудительного спауна мобов за счёт RF-энергии. Тип моба задаётся отдельно и зависит от установленного сломанного спаунера. Назначение Автоматический спаун нужных мобов для ферм ресурсов, опыта и дропа. Подготовка к работе Скрафтит...
Новая страница
Отдельный гайд по ферме мобов. Механизм для автоматической атаки мобов и игроков, находящихся перед его лицевой стороной. Для работы ему требуется меч, который расходует прочность в процессе использования. Назначение Автоматическое убийство мобов на...
Притягивающий обелиск
Механизм, который притягивает к себе выбранных мобов. Типы мобов задаются через флаконы душ, помещённые внутрь устройства. Назначение Сбор мобов в одной точке для последующего убийства или сортировки. Использование в автоматических мобофермах вме...
Обелиск отвращения
Механизм, запрещающий появление указанных мобов в пределах своей рабочей зоны. Типы мобов задаются через флаконы душ. Назначение Защита базы от нежелательного естественного спауна мобов. Исключение отдельных мобов из зоны фермы или рабочей террит...
Обелиск опыта
Блок для хранения опыта игрока и работы с ним в жидком виде. Он позволяет забирать и возвращать опыт, а при разрушении сохраняет накопленное содержимое. Назначение Хранение опыта игрока без потери при переносе блока. Выдача и приём опыта как через...