Отрубатель и сращиватель

Специфический механизм для создания продвинутых компонентов (контроллеров) из голов мобов и электроники. Необходим для крафта большинства сложных механизмов мода.
Назначение
-
Создание высокоуровневых компонентов.
-
"Сшивание" электроники, кремниевых пластин и отрубленных голов (Зомби, Скелетов, Криперов, Эндерменов).
Принцип работы и использование
Для создания компонента механизм требует не только ингредиенты и энергию, но и рабочие инструменты.
-
Откройте интерфейс механизма. В два верхних левых слота необходимо поместить Топор и Ножницы (подойдут инструменты из любых материалов, например, железные).
-
Разложите ингредиенты для крафта согласно рецепту.
-
Подайте RF-энергию. Механизм начнет процесс "сращивания".
-
С каждым выполненным крафтом прочность топора и ножниц в слотах будет уменьшаться, аналогично их использованию игроком.
Питание и автоматизация
-
Для работы механизма требуется постоянный приток RF-энергии.
-
Устройство можно питать энергетическими трубами или установить вплотную к любому энергохранилищу.
-
Механизм имеет внутренний буфер энергии. Его емкость и скорость работы можно увеличить, поместив в специальный слот улучшения Конденсаторы.
-
Механизм поддерживает управление сигналом красного камня (всегда включен, включен по сигналу, отключен по сигналу).
Примечания
-
Следите за инструментами: если топор или ножницы сломаются (исчезнут из слотов), процесс крафта остановится.
-
Для автоматизации (например, через МЭ систему из Applied Energistics 2) настройте интерфейс на подачу ингредиентов в основной инвентарь крафта, а запасные инструменты подавайте через предметные трубы в соответствующие слоты сбоку.
-
Использование инструментов из более прочных материалов (алмаз или сплавы из других модов) или зачарованных на "Прочность" значительно продлит время их службы до замены.